Ein Baldur's Gate 2 Remake könnte tatsächlich in Entwicklung sein — und das nicht als vages Wunschdenken, sondern auf Basis konkreter Hinweise. Dahinter steckt offenbar Wizards of the Coast, die die klassische BioWare-Reihe zurück ins Rampenlicht bringen wollen.
Baldur's Gate 2 Remake: Was wir wissen
Der ursprüngliche Baldur's Gate 2: Shadows of Amn erschien im September 2000, entwickelt von BioWare, und gilt bis heute als eines der besten CRPGs aller Zeiten. Das Spiel setzte damals Maßstäbe: tiefes Storytelling, unvergessliche Begleiter wie Minsc oder Jaheira, romanzen-fähige Companions und ein Schurke — Jon Irenicus —, der zum Maßstab für RPG-Antagonisten wurde. Bis zu 200–300 Stunden Spielzeit inklusive aller Sidequests sprechen für sich.
Jetzt berichten mehrere Quellen übereinstimmend, dass Wizards of the Coast an einem vollwertigen Remake arbeitet — nicht bloß einem weiteren Remaster wie der Enhanced Edition von 2013. Als starkes Indiz gilt die Rückkehr von Kevin Martens, dem damaligen Co-Lead-Designer des Originals bei BioWare. Martens war zuletzt als Creative Lead bei Archetype Entertainment tätig, einem WotC-Tochterunternehmen, das das Sci-Fi-RPG Exodus entwickelt. Nun soll er aktiv am BG2-Remake beteiligt sein.
Kommt auch Teil 1 zurück?
Da Baldur's Gate 2 eine direkte Fortsetzung des ersten Teils ist — der Charakter kann sogar aus dem Vorgänger importiert werden — wäre ein Remake ausschließlich des zweiten Teils erzählerisch etwas merkwürdig. Tatsächlich verdichten sich die Hinweise, dass beide Spiele parallel neu entwickelt werden, um gemeinsam oder zumindest in kurzer Abfolge veröffentlicht zu werden. Offiziell bestätigt ist davon bislang nichts.
Larian ist nicht dabei — und BG4 rückt näher
Wer auf eine Beteiligung von Larian Studios hofft, wird enttäuscht: Das belgische Studio hat klar kommuniziert, kein weiteres Baldur's Gate entwickeln zu wollen, und ist derzeit mit einem neuen Divinity-Titel beschäftigt. Der WotC-Präsident John Hight hat allerdings bereits bestätigt, dass ein Baldur's Gate 4 kommen wird — nur eben nicht von Larian.
Die Remakes scheinen dabei als clevere Brücke gedacht zu sein: Während ein neues Entwicklungsstudio das Fundament für BG4 legt, sollen die Klassiker die wartende Community bei Laune halten und gleichzeitig eine neue Spielergeneration an die Reihe heranführen, die über Baldur's Gate 3 eingestiegen ist.
| Original | Enhanced Edition | Geplantes Remake | |
|---|---|---|---|
| Erscheinungsjahr | 2000 | 2013 | Unbekannt |
| Entwickler | BioWare | Beamdog / Overhaul Games | Wizards of the Coast (intern?) |
| Art | Vollspiel | Remaster | Vollwertiges Remake |
| Engine | Infinity Engine | Infinity Enhanced Engine | Unbekannt |
Was bedeutet das für Fans der Klassiker?
Ein vollwertiges Baldur's Gate 2 Remake ist potenziell mehr als Nostalgie: Es könnte dem Spiel modernere Systeme, überarbeitetes Kampfgeschehen und zeitgemäße Präsentation geben — ohne zwingend das rundenbasierte Prinzip von BG3 zu übernehmen. Wie weit die Änderungen gehen, ist völlig offen.
Für Spielerinnen und Spieler, die mit BG3 ihre erste Begegnung mit der Reihe hatten, wäre ein poliertes Remake beider Klassiker ein echter Einstiegspunkt in die Bhaalspawn-Saga — die Geschichte, die alles erst möglich gemacht hat.
Was haltet ihr davon — lieber ein behutsames Remake, das den Spirit des Originals bewahrt, oder eine komplette Neuinterpretation im Stil von BG3? Schreibt's in die Kommentare oder diskutiert mit uns auf dem AKMG-Discord!
