Season 4 verteilt ihre Belohnungen auf drei Wege, und nur einer davon ist der Pass selbst. Der BF6 Season 4 Battle Pass läuft seit dem 21. Juli und hat mit dem Top-Gun-Update am 18. August seine zweite Phase erreicht — die Trennlinie zwischen Pass, zeitlich begrenztem Event und reiner Kaufware verläuft mitten durch die Season.
BF6 Season 4 Battle Pass: EF88, BROD 3 und VSSM zuerst
Der Kern des Passes sind drei Schusswaffen, die laut EA „zuerst im Season 4 Battle Pass" verfügbar sind — sie wandern also später auch in die reguläre Freischaltung, aber der Pass ist die Abkürzung.
Das EF88 ist ein Bullpup-Sturmgewehr australischer Bauart für mittlere bis lange Distanzen. EA ordnet es zwischen 20 und 75 Metern ein: langsame Feuerrate, gleichmäßiger Schaden, zähmbarer Rückstoß. Es tritt gegen das L85A3 an, nicht gegen die TR-7.
Die BROD 3 ist ein Karabiner für kurze bis mittlere Distanz, vergleichbar mit der GRT-BC — schnelle Feuerrate, gute Mobilität, stark über Aufsätze anpassbar.
Die VSSM ist das interessanteste Stück: ein Designated Marksman Rifle mit integriertem Schalldämpfer und Unterschallmunition, wahlweise vollautomatisch. Wer die Waffe aus Bad Company oder 2042 kennt, weiß, worauf es hinausläuft — Treffer in Kopf und oberen Brustbereich, sonst wird es zäh.
Was der Pass kostet
Der reguläre Season-4-Battle-Pass steht für 1.100 Battlefield Coins im In-Game-Store. Die Pro-Variante liegt bei rund 25 Euro und bringt zusätzliche XP-Booster sowie Rangübersprünge — der Vorbestellzeitraum mit den Extraboni endete am 21. Juli.
Drei Phasen, ein Zeitplan — wo Season 4 gerade steht
| Phase | Termin | Was dazukommt |
|---|---|---|
| Pacific Front | 21.07.2026 | ✅ Tsuru Reef, Seegefechte, RCB-90, EF88, BROD 3, VSSM |
| Top Gun | 18.08.2026 | ✅ Wake Island, zwei Jets, Carrier Strike, Interdictor |
| Tidal Strike | 15.09.2026 | 🔄 Proximity Chat in REDSEC, Phantom Program, Tauchmesser |
Die Season ist damit über die Hälfte durch. Zum Abschluss am 15. September kommt mit dem Umgebungs-Sprachchat für REDSEC ein Feature, das lange auf der Wunschliste stand — inklusive der Portal-Erweiterungen, die im Roadmap-Überblick zu allen Seasons schon angelegt waren.
Ace Medals statt Battle-Pass-Stufen
Hier liegt der Punkt, den viele mit dem Battle Pass verwechseln. Das Top-Gun-Event läuft vom 18. August bis zum 15. September und hat ein eigenes System: Ace Medals, eine zeitlich begrenzte Währung.
Verdient werden sie über Ace-Pilot-Herausforderungen — je schwerer, desto mehr Medaillen. BF-Pro-Mitglieder bekommen zusätzliche Aufgaben als alternativen Weg. Eingetauscht wird gegen zehn Gegenstände auf der Event-Seite, darunter Waffenpakete, Fahrzeug-Skins für die Luft und Profilgegenstände. Die Reihenfolge bestimmt ihr selbst.
Wer alle zehn freischaltet, bekommt einen elften Tausch obendrauf: den Soldaten-Skin „Ace Aviator". EA schreibt ausdrücklich, dass die nötige Medaillenmenge allein durch Spielen erreichbar ist — die beiden Store-Bundles mit Medaillen sind eine Abkürzung, keine Bedingung.
All the Ace Medals you need to unlock every event item can be earned by completing Challenges. — Electronic Arts, Event Guide vom 14. August 2026
Die zwei Bundles heißen Top Gun: Helix Legacy und Top Gun: Helix Resolve und kosten je 2.400 BFC. Sie bringen je zwei NATO-Soldaten mit Standard-Skins, zusätzliche Skins und Waffenpakete. Anders als bei den Rewards, die dauerhaft exklusiv bleiben, handelt es sich hier um reine Kaufware.
Erst das Event, dann den Pass — warum die Reihenfolge zählt
Der Battle Pass und das Top-Gun-Event laufen unabhängig voneinander, und das ist die wichtigste Nachricht für alle, die nicht jeden Abend spielen. Ohne Pass verpasst man die drei Waffen nur vorübergehend — sie kommen später ohnehin in die reguläre Freischaltung. Das Event dagegen ist ein festes Zeitfenster von vier Wochen: Die zehn Gegenstände und der „Ace Aviator" sind nach dem 15. September weg.
Daraus folgt die Reihenfolge: erst das Event abarbeiten, dann in Ruhe den Pass hochspielen. Der Pass läuft bis zum Season-Ende, das Event nicht.
EAs eigener Tipp, ähnliche Herausforderungen zu stapeln, ist mehr als Marketing — wer Aufgaben rund um Carrier Strike bündelt und sie im Menü als verfolgt markiert, erledigt mehrere gleichzeitig. Bei zwei Spielabenden pro Woche ist das der Unterschied zwischen Abschluss und Frust.
Kritisch anzumerken bleibt, dass die Medaillen auch in Bundles für 2.400 BFC stecken. EA versichert, das Event sei ohne Kauf abschließbar, und beim Wort genommen ist das eine faire Ansage — belegen lässt sich der tatsächliche Zeitaufwand vor Ablauf des Events aber nicht. Ein früher Test, wie schnell die Medaillen wirklich fließen, ist deshalb sinnvoller als die Feststellung in der letzten Woche, dass es nicht reicht.
Wake Island, zwei Jets und ein Scharfschützengewehr
Die Insel aus Battlefield 1942 kehrt zurück, orientiert an ihrer Fassung aus Battlefield V. Dazu kommen zwei zweisitzige Kampfjets: die F/A-81F Super Spectre auf NATO-Seite und die F-74A Seacat mit Schwenkflügeln für Pax Armata. Beide bedienen die neuen Modi Carrier Strike und Gauntlet: Fighter Sweep, letzterer ein reiner Jet-Modus.
Das Interdictor ist laut EA das Scharfschützengewehr mit der größten Reichweite im ganzen Spiel und lässt sich ausschließlich über das Event freischalten. Für Piloten heißt das: Der Cockpit-Beschuss aus großer Distanz ist ab sofort eine reale Bedrohung.
Wie die Seegefechte grundsätzlich funktionieren, war schon im Juni Thema im Beitrag zu den Seekämpfen in BF6 und der Roadmap 2026.
Am 15. September schließt das Zeitfenster für die Ace Medals; der Pass läuft danach weiter. Wie schnell die Medaillen bei euch zusammenkommen, wäre in den Kommentaren die nützlichste Information für alle, die noch überlegen.
