Forsaken Realms: Vahrin's Call sieht auf den ersten Blick aus wie das Fable, auf das viele seit Jahren warten — und genau das ist auch die erklärte Inspiration. Das Indie-Studio Titan Roc hat nun endlich einen Release-Termin bekanntgegeben: 27. Juli 2026, exklusiv für PC via Steam.
Forsaken Realms: Die Welt von Vahrin
Die Geschichte spielt in der Fantasywelt Leyda, einem High-Fantasy-Universum, das vollständig handcrafted und frei von generativer KI ist. Ihr schlüpft in die Rolle eines Söldners, der auf dem Weg in die kriegsgezeichnete Stadt Vahrin ist — eine Metropole am Rande des Zusammenbruchs, die dringend Hilfe benötigt. Was als simpler Auftrag beginnt, zieht euch schnell in ein weitaus größeres Schicksal hinein.
Titan Roc hat dabei einen langen Atem bewiesen: Die Arbeit an dem Spiel begann schon um 2020/2021, und der Release wurde mehrfach verschoben. Ende 2025 kommunizierte das Studio offen, dass man lieber Qualität über Schnelligkeit stellt — und schob den Launch auf 2026. Jetzt steht das Datum.
Fable-Vibes ohne AAA-Budget
Der Vergleich zu Fable und The Elder Scrolls kommt nicht von Fans allein — Titan Roc selbst nennt beide Reihen als zentrale Inspirationsquellen. Das Studio besteht aus gerade einmal sieben Entwicklern, sitzt im Südwesten Englands und finanziert sich vollständig selbst — kein Publisher, kein Investor im Rücken.
„We wanted to create a brutal, muddy, war-torn world where threats lie around every corner, but one in which humanity, humour, and hope can still endure and even thrive." — Craig Smith, Director bei Titan Roc
Das Ergebnis wirkt auf Screenshots und Trailern tatsächlich überraschend ambitioniert für ein Team dieser Größe. Stilisierte Grafik, satte Farben, eine Welt voller Geheimnisse — das ruft unweigerlich Erinnerungen an die frühen Fable-Teile wach.
Klassenloses Progression-System und volle Vertonung
Ein besonders interessantes Feature ist das klassenlose Charakter-Progression-System: Statt einer fixen Klasse kombiniert ihr Nahkampf, Magie, Alchemie, Fallen und Fernkampf ganz nach eigenem Geschmack. Ihr wollt Feuerbälle schleudern und gleichzeitig mit der Axt draufhauen? Kein Problem — das Spiel lässt euch genau das tun.
Dazu kommen:
- Vollständige englische Sprachausgabe (kein generatives KI-Audio)
- Umfangreiche Charaktererstellung
- Viele Rätsel, Geheimnisse und Herausforderungen in der offenen Spielwelt
- Voller Controller-Support
- Kein Early Access — Vahrin's Call erscheint als vollwertiges Premium-Produkt
Nach dem PC-Launch plant Titan Roc zudem Versionen für Xbox und PlayStation.
Forsaken Realms als größeres Universum
Vahrin's Call ist dabei nicht als isoliertes Einzelabenteuer gedacht. Titan Roc versteht den Titel als ersten Teil eines größeren Epos, das Nationen und Kontinente umspannen soll. Was in Vahrin als lokaler Konflikt beginnt, soll sich zu einer weitreichenden Geschichte entfalten — Kriege zwischen Königreichen, politische Verrat, mutige Entscheidungen mit Konsequenzen.
Ob das auf lange Sicht zu einer vollwertigen Franchise auswächst, hängt natürlich vom Erfolg des ersten Teils ab. Immerhin konnte das Spiel bereits über 100.000 Steam-Wishlists einsammeln — kein schlechter Start für ein kleines Indie-Studio ohne Publisher.
Habt ihr Forsaken Realms: Vahrin's Call schon auf dem Radar — oder ist das für euch ein heißer Kandidat, der noch unter die Lupe genommen werden muss? Schreibt's in die Kommentare!
