Über 178.000 gleichzeitige Spieler, bevor das Spiel überhaupt regulär draußen war: Der Steam-Rekord im Early Access von Forza Horizon 6 übertraf den bisherigen Serienbestwert um mehr als das Doppelte — bei einem Einstiegspreis von rund 120 Euro. Xbox-CEO Asha Sharma gratulierte dem Entwicklerteam öffentlich.

Steam-Rekord im Early Access: 178.000 gleichzeitige Spieler

Seit dem 15. Mai 2026 konnten Inhaber der Premium Edition vorab loslegen. Trotz des stattlichen Preises kletterten die gleichzeitigen Spielerzahlen auf Steam auf einen Peak von über 178.000 — laut SteamDB bis zu 181.775 innerhalb von 24 Stunden. Das ist mehr als das Doppelte des bisherigen Serienrekords: Forza Horizon 5 kam seinerzeit auf rund 81.000 gleichzeitige Spieler, und zwar zum regulären Launch im November 2021, nicht in einem kostenpflichtigen Vorabzugang.

Dabei bilden die Steam-Zahlen nur einen Bruchteil der Spielerbasis ab. Wer über Xbox-Konsole oder Microsoft Store spielt, taucht in dieser Statistik gar nicht auf.

Der Preis von 120 Euro hat kaum jemanden abgeschreckt

Ein Einstiegspreis von 120 Euro für einen Vorabzugang klingt nach einer harten Hürde. Die Community sah das anders: Forza Horizon 6 schob sich auf Steam direkt auf Platz 2 der weltweiten Verkaufscharts, knapp hinter Subnautica 2. Über eine Million Spieler nutzten den Early Access, wie ein In-Game-Leaderboard aus den ersten Tagen nahelegte.

Der reguläre Release für Käufer der Standard Edition und für Game-Pass-Abonnenten folgte am 19. Mai 2026 — erst dann öffnete sich das Spiel für die breite Masse, inklusive Day-One-Zugang über Game Pass Ultimate und PC Game Pass.

Vier Forza-Titel in Folge über 90 Punkten

Asha Sharma reagierte öffentlich auf die Rekordwerte. In einem Statement auf X schrieb sie, es sei „fantastisch zu sehen, wie viele Spieler Forza Horizon 6 an diesem Wochenende erkunden", und bestätigte damit den meistgespielten Early Access der Seriengeschichte. Ihr besonderer Glückwunsch galt Playground Games für vier aufeinanderfolgende Forza-Horizon-Titel mit einem Metacritic-Score von 90 Punkten oder mehr — laut Sharma eine in der Branche seltene Serie.

Zum Zeitpunkt dieser Meldung lag Forza Horizon 6 bei einem Metacritic-Score von 92 und damit vor Pokémon Pokopia (89). 100 Prozent der Kritiker sprachen laut OpenCritic eine Empfehlung aus.

Tokio, Bergpässe und ein neues Raytracing-System

Ein wesentlicher Faktor für den starken Start dürfte das Setting sein. Die Reihe spielt erstmals in einer fiktionalisierten Version Japans mit Tokio als zentralem Schauplatz — laut Playground Games die bislang komplexeste und detailreichste fahrbare Fläche der Seriengeschichte, fünfmal größer als jede frühere Horizon-City. Was sonst noch auf der Karte steht, haben wir bei der Ankündigung des Japan-Settings aufgeschrieben.

Technisch setzt der Titel ebenfalls an: Das Spiel läuft ausschließlich auf der neunten Konsolengeneration und nutzt ein neu entwickeltes Raytracing-System für globale Beleuchtung. Auf dem PC unterstützt Advanced Shader Delivery AMD-Karten der RX-7000- und RX-9000-Reihe, was die Ladezeiten laut Microsoft um bis zu 95 Prozent verkürzt.

Termine, Plattformen und der Leak vor dem Start

Plattform Release
Xbox Series X|S & PC (Standard) 19. Mai 2026
Xbox Game Pass (Day One) 19. Mai 2026
PlayStation 5 später in 2026, kein fixes Datum

Vorab-Leak vor dem Early Access

Rund neun Tage vor dem Start waren versehentlich 155 GB unverschlüsselte Spieldaten auf Steam öffentlich zugänglich. Die Dateien kursierten kurzzeitig im Netz; Playground Games drohte betroffenen Accounts mit Konsequenzen. Das Interesse am Spiel bremste der Vorfall nicht.

Wie sich die Zahlen nach dem regulären Launch entwickelt haben und wie es um die PS5-Fassung inzwischen steht, steht im aktuellen Überblick zu Steam-Rekord und PS5-Stand.

Quellen