Der Twisted Warden ist da — und er macht direkt klar, dass Minecraft Dungeons II keine leichte Fortsetzung wird. Mojang hat beim Minecraft Live im März 2026 nicht nur das Sequel offiziell bestätigt, sondern mit dem neuen Gegner aus dem Deep Dark auch gleich den ersten handfesten Beweis geliefert, wie düster der Nachfolger werden soll.
Der Twisted Warden: Langsam, aber brutal
Wer den originalen Warden aus dem Hauptspiel kennt, ahnt schon, was auf einen zukommt. Der Twisted Warden ist die Dungeons-II-Variante dieses ikonischen Biome-Wächters — und er bringt dessen Kern-DNA direkt mit. Laut den Entwicklern Måns und Marie bewegt er sich zwar gemächlich, trifft dafür aber mit extremer Wucht. Für einen Dungeon-Crawler ist das eine klassische, aber wirkungsvolle Kombination: Wer nicht aufpasst, fliegt raus, bevor er überhaupt reagieren kann.
Warum der Deep Dark so perfekt passt
Das Deep-Dark-Biome war im Hauptspiel schon immer ein Ort, der Unbehagen ausstrahlt. Sculk-Blöcke, Ancient Cities, permanente Dunkelheit — all das hat eine Atmosphäre geschaffen, die sich von anderen Minecraft-Gebieten grundlegend unterscheidet. In Minecraft Dungeons II wird der Deep Dark zur vollständigen Hauptlocation ausgebaut. Sculk breitet sich aggressiv aus, infiziert ganze Höhlen und signalisiert: Hier ist etwas außer Kontrolle geraten.
Besonders spannend ist das Portal in der Ancient City. Im Hauptspiel ist es bis heute inaktiv — in Dungeons II flackert es auf. Das deutet stark auf eine neue Dimension hin, die im Sequel zugänglich wird und die Story weit über die bekannte Oberwelt hinausführen könnte.
Plattformen, Release und Day-One auf Game Pass
Minecraft Dungeons II erscheint im Herbst 2026. Ein exaktes Datum gibt es noch nicht, aber die Plattform-Liste ist bereits vollständig:
| Plattform | Verfügbar | |
|---|---|---|
| PC (Steam) | ✅ | |
| Xbox Series X\ | S | ✅ |
| PlayStation 4 / 5 | ✅ | |
| Nintendo Switch | ✅ | |
| Nintendo Switch 2 | ✅ | |
| Xbox Game Pass | ✅ Day One |
Entwickelt wird das Spiel von Mojang Studios gemeinsam mit Double Eleven, dem Studio, das bereits an den DLC-Erweiterungen des ersten Dungeons-Teils beteiligt war. Co-op für bis zu vier Spieler ist bestätigt.
ARG, versteckte QR-Codes und ein singender Warden
Mojang hat beim Reveal-Trailer eine kleine Schatzkarte eingebaut. Im Clip taucht bei Sekunde 13 für einen kurzen Moment ein QR-Code auf. Wer ihn scannt, landet auf einer versteckten Seite auf Minecraft.net — und findet dort ein verschlüsseltes Video mit einem Warden-ähnlichen Wesen, das unter blinkenden Lichtern singt. Der Hex-Code auf der Seite entschlüsselt sich zu "spicewood", dem offensichtlichen Arbeitstitel des Projekts.
Auch ein Tie-in-Roman ist geplant: Minecraft Dungeons II: The Rift von Caleb Zane Huett erscheint am 1. September 2026 bei Random House Worlds — vermutlich direkt vor dem Spiellaunch und mit Infos zur Story rund um das Ancient-City-Portal.
LEGO, TwitchCon und das wachsende Universum
Beim Minecraft Live auf der TwitchCon Rotterdam Ende Mai 2026 — dem ersten Live-Auftritt auf einer Convention seit MINECON 2016 — hat LEGO das erste offizielle Dungeons-II-Set enthüllt: Set 21591 „The Twisted Warden Battle", 438 Teile, vier Helden-Minifiguren (Kellen, Ren, Flores und Valorie) plus eine buildbare Twisted-Warden-Figur. Preis: 59,99 Dollar, Verkaufsstart am 1. August 2026. Der Twisted Warden bekommt also schon vor dem Spiellaunch physische Präsenz im Wohnzimmer.
Das zeigt, wie ernst Mojang den zweiten Anlauf nimmt. Der erste Teil erreichte über 25 Millionen Spieler, der Support endete 2023 — jetzt wird mit dem Sequel richtig nachgelegt.
Habt ihr den QR-Code damals selbst gefunden, oder seid ihr erst durch die Community drauf gestoßen? Schreibt's in die Kommentare oder diskutiert mit uns drüben im Discord!
