Seit dem 22. Oktober um 13 Uhr hängen Kürbisse und Geister im Space Rig, und bis zum 5. November um 13 Uhr bleiben sie dort. Deep Rock Galactic Halloween 2026 bringt eine neue Kopfbedeckung, holt mit einem eigenen Auftrag alle Hüte der früheren Halloween-Events nach und schickt die fliegenden Schädel zurück in die Höhlen von Hoxxes. Für alle, die das Spiel nur im Herbst anfassen oder erst in diesem Jahr dazugekommen sind, ist das die Gelegenheit, die Lücken im Hutregal auf einmal zu schließen.
Stand der Angaben
Alle Termine und Belohnungen stammen aus der Steam-Vorschau von Ghost Ship Games vom 16. Oktober 2026. Aus wie vielen Missionen die beiden Aufträge bestehen und welche Hüte der Vorjahre im Einzelnen enthalten sind, sagt die Vorschau nicht.
Deep Rock Galactic Halloween 2026: Termine, Straw Boss und der Weg zu den alten Hüten
Das Event heißt bei Ghost Ship Hoxxes Halloween und läuft vom Donnerstag, 22. Oktober, 13:00 Uhr MEZ bis zum 5. November, 13:00 Uhr MEZ. Vier Dinge gehören dazu: eine neue Kopfbedeckung, ein Auftrag für die alten, die fliegenden Schädel mit ihrem Bonus und die Dekoration im Space Rig.
Die neue Kopfbedeckung heißt Straw Boss. Sie ist eine Sackmaske mit zugenähtem Mund und Kordel um den Hals, der Blick darunter leuchtet grün, und Ghost Ship macht in der Vorschau Witze darüber, was sich wohl darunter verbirgt. Freigeschaltet wird sie über einen Spezialauftrag, der erledigt sein muss, bevor das Event endet. Was danach übrig bleibt, ist das normale Hutregal; eine zweite Gelegenheit in diesem Jahr nennt das Studio nicht.
Last Year's Horrors holt die Hüte der Vorjahre nach
Der zweite Auftrag richtet sich ausdrücklich an zwei Gruppen: an Neueinsteiger und an alle, die in den vergangenen Jahren das Halloween-Event verpasst haben. Er heißt Last Year's Horrors, und wer ihn bis zum 5. November abschließt, bekommt die Kopfbedeckungen aller früheren Hoxxes-Halloween-Events auf einmal. Ghost Ship nennt weder die Zahl der Hüte noch die Zahl der Missionen, die dafür zu fliegen sind. Beides steht erst im Spiel in der Auftragsliste.
Für Rückkehrer, die nur ein oder zwei Jahre ausgelassen haben, lohnt der Auftrag genauso wie für Neue, denn die Vorschau macht keinen Unterschied danach, welche Hüte jemand schon hat. Ein Auftrag, ein Paket, Stichtag 5. November.
Schädel einsammeln, Performance Points verdoppeln
Die fliegenden Schädel kehren zurück, diesmal mit einer Begründung aus der Forschungsabteilung: R+D untersucht, nach welchem Muster sie in den Minen auftauchen, und schickt die Teams zur Jagd. Wer einen Schädel zurückbringt, bekommt laut Vorschau den doppelten Performance-Point-Bonus für die Mission. In der Einleitung der Ankündigung ist schlicht von doppelter Erfahrung die Rede; eine Begrenzung auf bestimmte Missionstypen oder Gefahrenstufen steht nicht im Text.
Für Gruppen, die ohnehin Aufträge abarbeiten, ist das der nützlichste Teil des Events: Die Schädel liegen auf dem Weg, und der Bonus zahlt auf dieselben Missionen ein, die für Straw Boss und Last Year's Horrors nötig sind. Deep Rock Galactic ist laut Steam-Shopseite für ein bis vier Spieler ausgelegt, und wer die Schädel zu viert jagt, hat vier Augenpaare für die dunklen Ecken der Höhle.
Plane die Aufträge vor dem 31. Oktober, wenn du über den Game Pass spielst
Ein Datum liegt quer zum Event. Deep Rock Galactic steht in der Xbox-App als Titel, der den Game Pass am 31. Oktober verlässt, auf Konsole, PC und in der Cloud. Wer das Spiel über das Abo spielt, hat damit nicht zwei Wochen, sondern gut neun Tage für beide Aufträge, und die Schädeljagd in der ersten Novemberwoche fällt für diese Gruppe weg. Was die einzelnen Abostufen sonst unterscheidet, steht im Vergleich der Xbox Game Pass Stufen. Preise zu einem Kauf nennt dieser Beitrag bewusst nicht; sie ändern sich, der Termin nicht.
Kosmetik statt Vorsprung, auch für Neueinsteiger
Nichts an diesem Event verschiebt die Balance. Straw Boss und die alten Hüte sind Kosmetik, der Schädelbonus beschleunigt den Fortschritt, den jede Mission ohnehin bringt. Das ist der Grund, warum sich das Nachholen entspannt angehen lässt: Wer die Aufträge nicht schafft, verpasst Hüte, nicht Ausrüstung. Für Neueinsteiger ist der geschmückte Space Rig trotzdem ein guter erster Eindruck, und ein Koop-Shooter mit festen Rollen passt in eine Halloween-Runde, die nicht den ganzen Abend über erschrecken will; der Vergleich der Koop-Horrorspiele für Halloween sortiert die Alternativen nach Spielerzahl.
Ghost Ship fährt derzeit zweigleisig: Neben dem Hauptspiel steht seit Mai der Ableger im Early Access, den der Beitrag zu Deep Rock Galactic Rogue Core einordnet, und für das Hauptspiel selbst ist Season 07 mit dem Namen Contingency Protocol für Dezember 2026 angepeilt, mit rund 20 neuen Overclocks und einem überarbeiteten Perk-System. Die Halloween-Hüte sind damit das Letzte, was vor der neuen Season dazukommt.
Die Vorschau lässt offen, aus wie vielen Missionen die beiden Aufträge bestehen. Seit dem 22. Oktober steht die Antwort in der Auftragsliste im Spiel, und sie passt gut unter diesen Beitrag für alle, die ihren Abend danach einteilen wollen.
