Subnautica 2 Co-op & Multiplayer einrichten

Der Co-op & Multiplayer-Modus in Subnautica 2 ist das erste native Mehrspielersystem der Reihe — kein Mod, kein Workaround, sondern von Grund auf in das Spiel integriert. Diese Seite erklärt, wie das System funktioniert, welche Einschränkungen gelten und wie du eine Session optimal einrichtest.


Co-op & Multiplayer in Subnautica 2 — Grundlagen

Subnautica 2 wurde laut Lead-Engineer Jon Bjarnason von Unknown Worlds von Beginn der Entwicklung an mit Multiplayer-Unterstützung konzipiert. Das Spiel ist dennoch primär als Einzelspieler-Erlebnis ausgelegt — der Co-op-Modus ist vollständig optional. Kein Spielinhalt, kein Rätsel und keine Story-Sequenz setzt mehrere Spieler voraus.

MerkmalDetails
Max. Spieleranzahl4 (1 Host + 3 Gäste)
SpielmodusOnline-Co-op
Splitscreen / LAN❌ Nicht unterstützt
Crossplay✅ PC (Steam, Epic, Windows Store) ↔ Xbox Series X\S
Dedizierte Server❌ (Early Access) — reines Peer-to-Peer
Drop-in / Drop-out

Host-System und Spielstand

Das Co-op-Modell basiert auf einem Host-Gast-Prinzip: Der Host lädt einen Spielstand, und dieser wird zur gemeinsamen Spielwelt. Gäste verbinden sich über einen Einladungscode und können jederzeit beitreten oder die Session verlassen, ohne den Fortschritt zu gefährden.

  • Der Host kann seinen bestehenden Einzelspieler-Spielstand in einen Multiplayer-Spielstand umwandeln — und umgekehrt — ohne Fortschrittsverlust.
  • Neuen Multiplayer-Spielstand starten ist ebenfalls möglich.
  • Gäste können auch dann beitreten, wenn die Host-Welt bereits weit fortgeschritten ist. Fehlende Story-Teile werden nicht automatisch nachgeholt.
  • Stirbt ein Spieler, werden einige getragene Items fallen gelassen. Andere Spieler können diese aufheben. Eine manuelle Wiederbelebung durch Mitspieler ist nicht möglich.

Session einrichten — Schritt für Schritt

Als Host

  1. Im Hauptmenü „Host Multiplayer"„Host New Multiplayer Game" wählen.
  2. Spielmodus und Spielstand auswählen, dann „Host Game" bestätigen.
  3. Im Spiel: Pausemenü öffnen → „Friends List" → Freunde über Einladungscode oder Freundesliste einladen.

Als Gast beitreten

  1. Im Hauptmenü „Join Friends" auswählen.
  2. Über die plattformübergreifende Freundesliste beitreten oder den Friend Code des Hosts eingeben.
  3. Einladungs-Popup bestätigen → Spawn im Spielstand des Hosts.

Einzelspieler-Spielstand konvertieren

  1. Im Hauptmenü „Play Single Player" → gewünschten Spielstand markieren.
  2. „Convert to Multiplayer" klicken — Basis, Inventar und Questfortschritt bleiben vollständig erhalten.
  3. Rückkonvertierung zu Solo ist jederzeit auf demselben Weg möglich.

Crossplay einrichten

Crossplay funktioniert zwischen PC (Steam, Epic Games Store, Windows Store / Xbox on PC) und Xbox Series X|S. Die Verbindung läuft über Epic Online Services als gemeinsame Matchmaking-Schicht — plattformeigene Freundeslisten (Steam, Xbox) sind dabei nicht miteinander verknüpft.

Für plattformübergreifende Gruppen gilt daher:

  1. Im Spiel: Pausemenü → „Friends List"„Generate Code" klicken.
  2. Den generierten Friend Code (alphanumerisch) per Discord, Steam-Chat o. Ä. teilen.
  3. Der Empfänger öffnet „Join Friends", gibt den Code ein und bestätigt — danach erscheint der Spieler dauerhaft in der In-Game-Freundesliste.

Geteilter Fortschritt — was wird synchronisiert?

ElementVerhalten im Co-op
Lagerbehälter / Storage LockerFür alle Spieler zugänglich
Charakter-InventarNur für den jeweiligen Spieler
Crafting-Rezepte / BlueprintsWerden für alle freigeschaltet, sobald ein Spieler scannt
Data Entries / Datenbank-EinträgeGeteilt — ein Scan reicht für die gesamte Gruppe
Missionsziele / Black BoxesGeteilt — muss nur einmal gefunden werden
Bases / GebäudeKollaborativ baubar; alle Spieler haben Zugriff
Charakter-Progression (DNA etc.)Individuell pro Spieler

Hinweis: Zum Early-Access-Launch gibt es keine getrennten Inventare für Lagerbehälter. Unknown Worlds hat angekündigt, diese Option im Verlauf des Early Access nachzurüsten.


Spielmodi und Einschränkungen

  • Das gesamte Spiel — alle Biome, Story-Inhalte und Craftables — ist ohne Co-op spielbar.
  • Es gibt keine multiplayer-exklusiven Inhalte oder Mechaniken.
  • Splitscreen und LAN-Modus sind nicht vorhanden.
  • Jeder Spieler benötigt eine eigene Lizenz (Kauf oder Xbox Game Pass-Zugang).
  • Die Spieler können sich in der Welt frei verteilen, es gibt kein Tether-System oder Abstandsbeschränkung.
  • Bei Tod respawnt man am Lifepod — kein Team-Revive möglich.

Häufige Verbindungsprobleme

ProblemUrsacheLösung
„Failed to join"Versionsunterschied (Early-Access-Hotfix)Alle Spieler updaten lassen
Cross-Platform-Einladung schlägt fehlFalsche Freundesliste genutzt (Steam ≠ In-Game)Friend Code verwenden statt Plattform-Liste
Session bricht abHost-PC schläft oder crashtHost-System vor Session stabilisieren; Kabelverbindung empfohlen
Epic Online Services FehlerEOS-AusfallEOS-Statusseite prüfen, nicht am eigenen Setup suchen