Conan Exiles Age of Heroes Update

Conan Exiles: Das Zeitalter der Helden beginnt mit neuen Gefährten und lebendigen Siedlungen

Funcom läutet mit dem „Age of Heroes“-Update eine neue Ära für Conan Exiles ein, die das Spielerlebnis in der Open-World-Survival-Sandbox deutlich erweitern und bereichern wird. Dieses umfangreiche Update bringt nicht nur zwei neue, vollständig vertonte Gefährten mit individuellen Geschichten und Fähigkeiten ins Spiel, sondern verwandelt auch die Siedlungen der Spieler durch die Überarbeitung der Arbeiter-Thralls in lebendige und dynamische Gemeinschaften.



Heldenhafte Gefährten mit epischen Quests: Eine neue Dimension des Abenteuers

Mit dem „Age of Heroes“-Update beginnt Kapitel 1 einer neuen Update-Saison für Conan Exiles, die den Spielern eine Fülle neuer Inhalte und Herausforderungen bietet. Im Zentrum dieses Kapitels stehen zwei brandneue Gefährten, die euch auf euren Reisen durch die Verbannten Lande begleiten werden. Diese Gefährten sind nicht nur vollständig vertont und verfügen über einzigartige Hintergrundgeschichten, sondern bieten auch individuelle Vorteile im Kampf und bei der Erkundung der Welt. Jeder Gefährte hat seine eigene epische Questreihe, die euch in neue Gebiete führt und euch vor spannende Aufgaben stellt.

Einer dieser neuen Gefährten ist ein Aesir-Krieger, der von Rache angetrieben wird. Seine Geschichte wird in einem neuen Cinematic-Trailer vorgestellt, der einen ersten Einblick in die dramatischen Ereignisse gibt, die die Spieler erwarten. Der Trailer zeigt den Aesir-Krieger inmitten einer Schlacht, in der er von Feinden umzingelt ist. Mit seiner Axt und seinem Schild kämpft er sich durch die Reihen seiner Gegner und hinterlässt eine Spur der Verwüstung. Die Geschichte dieses Kriegers verspricht voller Intrigen und Gefahren zu sein und wird die Spieler auf eine emotionale Reise mitnehmen.

Die Einführung der neuen Gefährten ist ein bedeutender Schritt für Conan Exiles, da sie eine neue Ebene der Immersion und Interaktion in die Spielwelt bringt. Die Spieler können nun enge Beziehungen zu ihren Gefährten aufbauen, ihre Geschichten erleben und von ihren einzigartigen Fähigkeiten profitieren.

Lebendige Siedlungen: Arbeiter-Thralls erwachen zum Leben

Neben den neuen Gefährten bringt das „Age of Heroes“-Update auch eine umfassende Überarbeitung der Arbeiter-Thralls mit sich. Bisher dienten diese Thralls lediglich als passive Verbesserungen für Arbeitsplätze in den Spielersiedlungen. Mit dem Update werden sie jedoch zu lebendigen, atmenden Charakteren mit eigenen Bedürfnissen und Persönlichkeiten. Sie werden sich frei in eurer Siedlung bewegen, ihren Aufgaben nachgehen und auf ihre Umgebung reagieren.

Diese Veränderung verleiht den Spielersiedlungen eine völlig neue Dynamik und Atmosphäre. Anstatt nur eine Ansammlung von Gebäuden und Werkstätten zu sein, werden sie zu lebendigen Gemeinschaften, in denen die Thralls ihren Alltag bestreiten. Ihr werdet beobachten können, wie sie miteinander interagieren, ihre Arbeit verrichten und auf Ereignisse in der Umgebung reagieren. Diese Neuerung trägt dazu bei, die Immersion und den Realismus der Spielwelt zu erhöhen.



Neue Inhalte im Basar-Itemshop: Argossischer Baustil erweitert

Das „Age of Heroes“-Update erweitert auch den Basar-Itemshop um eine Vielzahl neuer Inhalte. Der argossische Baustil, der sich durch seine Eleganz und Detailverliebtheit auszeichnet, wird um ein beeindruckendes Observatorium und viele weitere einzigartige Gebäude und Dekorationen erweitert. Zudem gibt es neue Waffen und Rüstungen im piktischen Stil, die euch nicht nur im Kampf einen Vorteil verschaffen, sondern auch eurem Charakter ein individuelles Aussehen verleihen.

Die Erweiterung des Basar-Itemshops bietet den Spielern zusätzliche Möglichkeiten, ihre Gebäude und Charaktere nach ihren eigenen Vorstellungen zu gestalten und zu individualisieren. Ob ihr nun ein prächtiges Schloss im argossischen Stil errichten oder eurem Charakter eine einzigartige Rüstung im piktischen Stil verpassen wollt, im Basar-Itemshop findet ihr die passenden Gegenstände.

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