Für regelmäßige Spieler des Sci-Fi-Bau-Sandkastens Dual Universe ist die Lua-Skriptsprache wahrscheinlich ein bekanntes Werkzeug, mit dem sie eine Vielzahl von Konstruktionssystemen steuern können. Das neueste Entwicklungsblog von Novaquark wird daher wahrscheinlich diejenigen erfreuen, die gerne granular mit Lua-API-Steuerung arbeiten. Es bietet einen Einblick in einige wichtige Upgrades, die mit dem Start des Updates 1.4 des Spiels eingeführt werden.

## Verbesserungen für die Lua-Umgebung und mehr Anpassungsmöglichkeiten für Skripte

Die nächste Patch-Version wird Verbesserungen für die Lua-Umgebung bringen, die Rückkehr zum weit verbreiteten JSON-Bibliotheksformat ankündigen, ein Problem mit Booleans lösen, einen neuen Abschnitt im Lua-Codex einführen und die Syntaxhervorhebung insgesamt verbessern. In einfachen Worten bedeutet dies, dass das gesamte System mehr Anpassungsmöglichkeiten für Skripte bietet, bessere Radarfunktionen und insgesamt eine bessere Leistung.

## Verbesserungen für kreativere Konstruktionen und bessere Steuerung

Das Blog-Post richtet sich zwar speziell an diejenigen, die in DU in Code schreiben, aber es ist dennoch eine wichtige Information für Lua-Skripter. Mit diesen Verbesserungen können Spieler noch kreativer werden und ihre Konstruktionen noch besser steuern. Wir sind gespannt auf das Update 1.4 und freuen uns auf weitere Neuigkeiten von Dual Universe.