
Empyrion 1.17: Warp Route Planner erklärt
· von Darki8884
Empyrion Galactic Survival Update 1.17 betritt die Experimental-Phase und bringt den lang ersehnten Warp Route Planner. Multi-Jump-Routen bis 500 LY, HUD-Integration, Effect Hardening und Quality-of-Life-Verbesserungen an der Galaxie-Karte – alle Details hier.
Die Fakten sind bestätigt – Update 1.17 ist aktuell in der Experimental-Phase. Hier ist der Beitrag:
Empyrion Galactic Survival Update 1.17 betritt die Experimental-Phase und bringt ein lang ersehntes Navigations-Tool mit: den Warp Route Planner. Wer in der Galaxis schon mal ziellos von Stern zu Stern gehüpft ist, weiß, wie sehr dieses Feature fehlt.
Der Warp Route Planner im Detail
Der Warp Route Planner erlaubt es dir, auf der Galaxie-Karte eine vollständige Multi-Jump-Route zu berechnen – bis zu 500 Lichtjahre am Stück. Du wählst deinen Zielstar, klickst auf den neuen Button PLOT ROUTE, und das Spiel errechnet automatisch eine Kette von Wegpunkten, die exakt zur Reichweite deines aktuell eingebauten Warp-Antriebs passt.
So funktioniert's in der Praxis
- Zielstar auf der Galaxie-Karte auswählen
- PLOT ROUTE klicken
- Bestätigungsdialog prüfen: Ziel, Anzahl der Wegpunkte, Gesamtdistanz in LY und Pentaxid-Verbrauch
- Bestätigen – und los geht's Sprung für Sprung
Bei Zielen innerhalb eines einzelnen Jumps entfällt der Dialog ganz – die Route wird sofort erstellt. Liegt das Ziel jenseits der 500-LY-Grenze, berechnet das Spiel automatisch die Route zum nächsterreichbaren Stern in Richtung deines Ziels.
Wegpunkte & HUD-Integration
Die berechneten Wegpunkte erscheinen als nummerierte Nav-Bookmarks (Nav 1/N, Nav 2/N, …) sowohl in der Galaxie-Karte als auch in der Bookmark-Liste – jeweils in Cyan eingefärbt. Dein HUD-Marker springt automatisch zum nächsten Waypoint, sobald du den aktuellen erreicht hast. Du musst lediglich ausrichten, beschleunigen und springen.
Läuft die Berechnung einer langen Route zu lange, verwandelt sich PLOT ROUTE in einen CANCEL-Button. Über einen kleinen Dialog kannst du dann wählen, ob du die Teilroute behältst, verwirfst oder neu startest. Mit CLEAR ROUTE löschst du die gesamte aktive Route per Bestätigungs-Popup auf einen Schlag.
Galaxie-Karte: Quality-of-Life-Verbesserungen
Neben dem Warp Route Planner hat das Entwicklerteam auch allgemeine Verbesserungen an der Galaxie-Karte und dem Bookmark-System vorgenommen:
- Der Name des ausgewählten Systems wird jetzt direkt oberhalb der Karten-Buttons angezeigt – vorher stand dort nur die Distanz
- Search System erlaubt nun direktes Klicken auf LOCK TARGET, ohne doppeltes Klicken
- Auch Bookmark-Einträge aus der Liste zeigen den LOCK TARGET-Button sofort nach dem ersten Klick
- Neuer Shortcut GO TO LOCK: Wenn nichts ausgewählt ist, führt dieser Button die Kamera direkt zu deinem gesperrten Stern
Effect Hardening: Besser geschützt im Kampf
Update 1.17 führt außerdem das sogenannte Effect Hardening ein – ein System, das deinen Schutz gegen bestimmte Statuseffekte verbessert, abhängig von deinem Anzug und installierten Boostern.
| Statuseffekt | Als „Piercing" markiert |
|---|---|
| Open Wound | ✅ |
| Fracture Closed / Open | ✅ |
| Poison Bite | ✅ |
| Stunned | ✅ |
| DermalParasite | ✅ |
| AlienParasite | ✅ |
Technisch wird das über zwei neue Parameter gesteuert: IsPiercing in der StatusEffects.ecf und PiercingFac in der ItemsConfig.ecf. Der PiercingFac-Wert eines Anzugs oder Boosters multipliziert die Wahrscheinlichkeit, dass ein als Piercing getaggter Effekt durchdringt – je höher die Ausrüstungsqualität, desto besser der Schutz.
Testing Grounds & Galaxy-Update
Im Testing Grounds-Szenario gibt es ebenfalls Anpassungen: Ein neues Jumpgate-Modell wurde eingebaut, und das Jumpgate-Netzwerk wurde im Hinblick auf den geplanten zukünftigen Missions- und Aktionsbaum umstrukturiert. Das Netzwerk bleibt aber weiterhin vollständig nutzbar. Zusätzlich wurden Playfields, POIs und Schiffe in der Galaxis aktualisiert.
Habt ihr den Warp Route Planner schon auf dem Experimental-Branch ausprobiert – und wie weit war eure erste geplante Route? Schreibt's in die Kommentare oder direkt auf unserem Discord!