Zwei Tarotkarten, ein Werkzeug und ein Gewehr, das Feuer spuckt: Seit dem 13. Oktober läuft in Hunt: Showdown 1896 das Community-Event All Hallows' Cleave, und Crytek selbst leitet es im Blog mit dem Satz ein, Halloween stehe vor der Tür. Welche Hunt Showdown Blood Testament Belohnungen davon an einem einzelnen Abend noch zu holen sind, hängt weniger vom eigenen Fleiß ab als von der Tageszeit, die das Spiel auswürfelt, und davon, wie weit die Community die Stufen bereits getrieben hat.

Stand vom 21. Oktober 2026

Crytek hat für All Hallows' Cleave kein Enddatum veröffentlicht. Der einzige feste Termin rund um das Event sind die Twitch Drops vom 26. Oktober bis 9. November. Grundlage dieses Beitrags sind die Patchnotes zu Kapitel 2 vom 6. Oktober, der Crytek-Blog vom selben Tag und die Ankündigung der Twitch Drops vom 20. Oktober.

Hunt Showdown Blood Testament Belohnungen: Die fünf Stufen von All Hallows' Cleave

Das Event hat fünf Stufen, und keine davon schaltet ein Spieler allein frei. Alle Jäger sammeln Community Event Points, indem sie Ziele in Partien erfüllen; ist die Schwelle einer Stufe erreicht, bekommt die gesamte Community die Belohnung, und mit jeder Stufe kommen neue Wege dazu, Punkte beizusteuern. Drei der fünf Belohnungen hat Crytek vorab genannt:

Stufe Belohnung Was sie tut
1 Tarotkarte „The Atlas" zeigt alle verborgenen Orte auf der Karte
2 nicht angekündigt
3 Tarotkarte „The Temperance" gibt die zuletzt verlorene Eigenschaft des Jägers zurück, laut Entwicklerhinweis auch eine durch Siphon verlorene, nicht nur verbrannte
4 nicht angekündigt
5 Werkzeug „Long Derringer" kleine Einzelschusspistole für Long Ammo

Als Crytek Kapitel 2 am 1. Oktober ankündigte, stand das neue Werkzeug nur als Posten ohne Funktion im Trailer. Die Patchnotes vom 6. Oktober haben das aufgelöst: Es ist der Long Derringer, und er steht am Ende der Stufenleiter.

Zwei Dinge nennt Crytek nicht: welche Stufe die Community bis zum 21. Oktober erreicht hat, und ob die Karten und das Werkzeug nach dem Event im Spiel bleiben. Das Erste zeigt das Spiel selbst, das Zweite erst Crytek, wenn es sich dazu äußert.

Der Long Derringer kommt als Werkzeug, nicht als Waffe

Der Long Derringer belegt einen Werkzeugplatz, keinen Waffenplatz. Er verschießt Long Ammo mit hohem Schaden, aber verringerter Geschwindigkeit und kurzer Strecke, bevor die Kugel fällt; Crytek beschreibt ihn als treffsicher auf kurze bis mittlere Distanz. Damit ist er ein einziger zusätzlicher schwerer Schuss neben dem eigentlichen Loadout, in einem Platz, in dem sonst Messer, Wurfäxte oder ein Verbandskasten stecken. Ob dieser eine Schuss den Platz wert ist, entscheidet jede Gruppe für sich; an der Mechanik ändert sich nichts mehr, sobald die fünfte Stufe erreicht ist.

Wo liegt das Flame Rifle?

Das Flame Rifle hängt an keiner Stufe. Es liegt garantiert in der Firefighter Supply, einer Versorgungskiste, die ausschließlich während der Tageszeit Inferno in der Partie erscheint, zusammen mit Scouting Maps und Tarotkarten. Inferno ist seit Kapitel 2 wieder in der Rotation und bleibt es laut Crytek über die Kapitel 2 und 3 hinweg: Waldbrände an festen Stellen versperren Wege, Rauch nimmt die Sicht, die KI meidet die Flammen, folgt Spielern aber notfalls hindurch. In der ersten Woche war die Wahrscheinlichkeit für Inferno bewusst hoch, danach wollte Crytek sie nach Rückmeldungen anpassen.

Das Flame Rifle ist als „Scarce"-Waffe eingestuft, also eine, die in der Partie gefunden wird, und es bleibt wie jede gefundene Waffe nur beim Jäger, der lebend herauskommt. Unter Druck stehende Flüssigkeit erzeugt dabei einen stetigen Flammenstrahl, keine Einzelschüsse. Am Halloween-Abend braucht man dafür eine Inferno-Partie und den Weg zur Kiste, und beides vergibt das Spiel, nicht der Kalender.

Zwanzig infizierte Compounds, fünf davon je Partie

Mit dem Event kehren die Bileweaver zurück, und sie haben auf allen Karten 20 neue Compounds befallen; pro Partie wählt das Spiel fünf davon aus. Ihre Eier tragen jetzt eine Farbe, die auf das Gift hinweist. Neu sind die Bloodweaver, eine rot gefärbte Variante, deren Sprungangriff und schlüpfende Eier Blutungsschaden verursachen; ihre Eier sind rot und stachelig. Bloodweaver erscheinen ausschließlich bei Blutmond, der seit Update 2.9 im September zu den Tageszeiten gehört. Das Flame Rifle, schreibt Crytek, komme gegen die Weaver gelegen. Nur erscheint es bei Inferno und die Bloodweaver bei Blutmond, dieselbe Partie liefert also nie beides.

26. Oktober bis 9. November: der einzige Termin, den Crytek nennt

Die Twitch Drops laufen vom 26. Oktober bis zum 9. November. Wer in dieser Zeit Hunt-Streamer auf Twitch verfolgt, bekommt dafür Belohnungen im Spiel, die Crytek als exklusiv bezeichnet, ohne sie in der Ankündigung vom 20. Oktober aufzuzählen. Für das Event selbst gibt es diese Klarheit nicht. Weder die Patchnotes noch der Blog nennen ein Ende für All Hallows' Cleave, und die Umfrage zum Blood-Testament-Event, die Crytek am 19. Oktober eröffnet hat, fragt nach Eindrücken, nicht nach einem Datum. Der 9. November ist deshalb der einzige Tag, an dem sicher etwas endet.

Dass ein Kapitel 3 folgt, steht in den Patchnotes nur indirekt, weil Inferno „über Kapitel 2 und 3" in der Rotation bleiben soll. Einen Starttermin dafür gibt es nicht.

Richte den Halloween-Abend nach der Tageszeit, nicht nach der Liste

Für einen einzelnen Abend am 31. Oktober ergibt sich daraus eine einfache Reihenfolge. Zuerst der Blick ins Spiel, welche Stufe die Community erreicht hat: Alles bis dahin ist bereits da und verlangt keine weitere Arbeit, und jede Partie zahlt auf die nächste Stufe ein, ob man es darauf anlegt oder nicht. Dann die Tageszeit beim Start der Partie: Inferno heißt Firefighter Supply und damit die Chance auf das Flame Rifle, Blutmond heißt Bloodweaver in den befallenen Compounds, alles andere ist eine gewöhnliche Runde mit Bileweavern an fünf Stellen. Keines davon lässt sich wählen. Und schließlich ein laufender Stream nebenbei, denn die Drops zählen ab dem 26. Oktober unabhängig davon, was in der eigenen Partie passiert.

Für Neulinge, die über den PS-Plus-Monatstitel bis zum 2. November dazugekommen sind, hat diese Reihenfolge einen Haken: Die Karten und das Werkzeug nützen erst, wenn klar ist, wofür Eigenschaften und Werkzeugplätze da sind. Der Einsteiger-Guide zu Hunt: Showdown 1896 erklärt Jäger, Ausrüstung und den Ablauf einer Partie, und erst damit wird aus einer erreichten fünften Stufe ein Grund, den Long Derringer auch einzupacken.

Welche Stufe am 31. Oktober steht und ob Inferno an diesem Abend häufiger fällt als sonst, zeigt sich erst dann. Rückmeldungen aus den Partien des Abends gehören in die Kommentare.

Quellen