Der angepinnte Treiber-Beitrag im Steam-Forum von Subnautica 2 stammt vom 14. Mai, dem Tag des Early-Access-Starts, und rät Besitzern einer Radeon-9000-Karte bei einem Subnautica 2 Absturz beim Start zum Rückbau auf den Treiber 26.3.1. Wer heute danach sucht, landet fast immer zuerst bei diesem Beitrag. Er ist auch fast sechs Monate später nicht überarbeitet worden, und die offizielle Hilfeseite des Studios sagt inzwischen etwas anderes.
Stand dieser Angaben: 2. November 2026
Treiberversionen altern schneller als jede Anleitung. Alle Aussagen unten tragen deshalb das Datum der Quelle, und wo eine Aussage nur von einer einzigen Seite stammt, steht das dabei.
Subnautica 2 Absturz beim Start: Der Rollback auf 26.3.1 ist überholt
Der Forenbeitrag von Unknown Worlds, gekennzeichnet als Entwickler und zuletzt am Starttag bearbeitet, nennt drei Punkte. Wer eine Radeon der 9000er-Reihe mit dem Treiber 26.5.1 betreibt und beim Start abstürzt, soll auf 26.3.1 zurückgehen; AMD arbeite an einer Lösung. Für Nvidia gelte der Treiber 576.88 als Crash-Quelle, offiziell unterstützt würden 595.71 und höher. Und wer trotz aktueller Treiber Probleme habe, solle DLSS ausschalten oder die Grafik auf „Low“ stellen.
Danach hat sich einiges bewegt. Der Hotfix 3 vom 1. Juni nennt in seinen Änderungen, dass Probleme behoben wurden, die DLSS zum Absturz bringen konnten, dazu den Umstieg auf DLSS 4.5 und einen seltenen Absturz „when starting games“, was sich auch auf den Start einer Partie beziehen kann und nicht zwingend auf den Start des Programms. Einen Tag später, am 2. Juni, führen die Release Notes zu AMDs Adrenalin 26.6.1 unter den behobenen Fehlern einen „intermittent application crash“ in Subnautica 2 und Marvel Rivals auf Radeon-RX-9000-Karten auf. Die Hilfeseite „Game Crash When Using AMD Graphics Card“, aktualisiert am 3. Juni, nennt keinen Rückbau, sondern den jeweils neuesten verfügbaren AMD-Treiber: Adrenalin oder die AMD-Seite öffnen, installieren, neu starten, Spiel starten.
Zwei Einschränkungen gehören dazu. AMD schreibt von einem Absturz „while playing“, das Studio von einem Absturz beim Start; ob beides derselbe Fehler ist, sagen die Quellen nicht. Und die Release Notes zu 26.10.1 vom 20. Oktober erwähnen Subnautica 2 weder bei den behobenen noch bei den bekannten Fehlern. Sie bieten also keinen Anlass, den neuesten Treiber zu meiden, aber auch keine Zusage. Für den Rückweg nennt AMD in den Notes zu 26.6.1 den Cleanup-Utility als empfohlenes Werkzeug, falls ein Treiber doch wieder heruntergesetzt werden muss.
Handgriffe vor dem Treibertausch
Die allgemeine Hilfeseite „Subnautica 2 Is Crashing or Won’t Launch“ (aktualisiert am 3. Juni) beginnt nicht beim Treiber, sondern bei einer Dateiprüfung: In Steam Rechtsklick auf Subnautica 2, Eigenschaften, dort der Bereich „Installed Files“ mit dem Eintrag „Verify integrity of game files“ (in der deutschen Oberfläche entsprechend benannt). Danach nennt sie Windows-Updates, das Leeren des Steam-Download-Caches und das Abschalten von Overlays wie dem von Discord, MSI Afterburner und RivaTuner. Zusätzlich soll der Spielordner in die Ausnahmen des Virenscanners.
Auf Notebooks mit zwei Grafikchips hilft ein weiterer Schritt aus dem Artikel zu DirectX-12-Startproblemen (aktualisiert am 16. Mai): Unter Windows 11 in den Einstellungen unter System, Anzeige, Grafik die Datei Subnautica2.exe hinzufügen und die GPU-Einstellung auf „High Performance“ (deutsch „Höchstleistung“) stellen. Der Hintergrund ist, dass das Spiel sonst mit der integrierten Grafik starten kann. Die Auswahl findest du über Steam, wenn du das Spiel mit Rechtsklick, Verwalten und „Lokale Dateien durchsuchen“ öffnest.
Wer noch auf Windows 10 spielt, braucht laut derselben Hilfeseite beides: Version 22H2 (Build 19045) und aktuelle Grafiktreiber. Nur eines von beiden reiche möglicherweise nicht, weil alte Treiber DirectX-12-Dateien vermissen lassen können. Die Version zeigt winver an. Wie lange sich Windows 10 für Spiele überhaupt noch lohnt, steht in unserem Beitrag zum Support-Ende von Windows 10 und dem Weiterspielen bis Oktober 2027.
Nach einem Update sind Mods der erste Verdacht
Startet das Spiel erst seit dem letzten Patch nicht mehr, nennt die Hilfeseite „Crashes on Startup After an Update“ (aktualisiert am 9. Juli) Mods als wahrscheinlichste Ursache. Mod-Autoren brauchen nach einem Update Zeit, und veraltete Mods können Abstürze beim Start auslösen. Der empfohlene Weg: alle Mods deinstallieren oder abschalten. Nutzt du UE4SS, löschst du zusätzlich Subnautica2\Binaries\Win64\dwmapi.dll, und im Ordner Subnautica2\Content\Paks\~mods\ darf keine Mod-Datei übrig bleiben. Danach das Spiel neu starten.
Das Studio wiederholt diese Warnung in seinen Hotfix-Meldungen. Im Hotfix 2 zum Buddy-System-Update vom 6. Oktober steht sie als „A reminder“ am Ende, mit der ausdrücklichen Ansage, Community-Mods würden nicht an den Hotfix angepasst. Beim nächsten großen Update, für das Unknown Worlds in der Vlog-Reihe „Voyage to Early Access 2“ bisher kein Datum nennt, ist dieselbe Reihenfolge sinnvoll: Mods vorher raus, Spiel starten, Mods einzeln zurückholen.
Und wenn der Absturz erst beim Laden des Spielstands kommt?
Das ist ein anderes Muster, und für dieses gibt es weniger. Im Steam-Forum steht seit dem 26. Oktober ein Thread mit elf Beiträgen. Der Starter schreibt, das Spiel sei nach einer Änderung der Grafikeinstellungen nach wenigen Sekunden abgestürzt, obwohl alles aktuell sei; am 28. Oktober schreibt einer, er könne keinen Spielstand starten, und ein zweiter berichtet, das Spiel stürze ab, sobald er „Continue“ oder „Load“ wählt. Von Unknown Worlds steht dort keine Antwort, eine bestätigte Lösung fehlt. Einen Anhaltspunkt liefern die Patchnotes zu Update 1.1 vom 8. Juli, in denen ein behobener Absturz beim Laden eines Spielstands aus einer früheren Spielversion steht. Ob das auf die aktuellen Fälle passt, lässt sich aus den Quellen nicht ableiten, es ist nur der nächstliegende Eintrag.
Der Treiber ist nur einer von vier Verdächtigen
Die Reihenfolge, in der du suchst, ist eine redaktionelle Einschätzung und keine Herstellerangabe, sie stützt sich aber auf die Hilfeseiten. Kam der Absturz direkt nach einem Spiel-Update, gehören Mods an die erste Stelle, weil das Studio sie selbst dort einordnet. Kam er nach einem Treiber-Update oder gleich nach der Installation, und du hast eine Radeon der 9000er-Reihe, ist ein aktueller Treiber ab 26.6.1 der naheliegende Schritt. Nvidia-Besitzer mit einem sehr alten Treiber wie 576.88 sind die zweite Gruppe, für die das Studio ausdrücklich warnt. Ob 595.71 heute noch die Grenze ist, steht in keiner der geöffneten Quellen, die Angabe stammt allein aus dem Beitrag vom 14. Mai.
Neu ist dabei nicht automatisch stabil. Bei einem aktuellen Nvidia-Game-Ready-Treiber musste Nvidia einen Hotfix nachschieben, und ein Treiberwechsel hilft nur, wenn der Treiber die Ursache ist. Passt dein Absturz zu keiner der vier Gruppen, bitten die Hotfix-Meldungen darum, ihn über das Feedback-Werkzeug im Spiel oder die Support-Seite zu melden, möglichst mit Windows-Version und Hardware.
Quellen
- Unknown Worlds: „Important information on video drivers with Subnautica 2“, angepinnter Forenbeitrag vom 14.05.2026
- AMD: Adrenalin Edition 26.6.1 Release Notes, Stand 02.06.2026
- AMD: Adrenalin Edition 26.10.1 Release Notes, Stand 20.10.2026
- Subnautica 2 Help Center: Game Crash When Using AMD Graphics Card, aktualisiert 03.06.2026
- Subnautica 2 Help Center: Subnautica 2 Is Crashing or Won’t Launch, aktualisiert 03.06.2026
- Subnautica 2 Help Center: DirectX 12 (DX12) Launch Issues, aktualisiert 16.05.2026
- Subnautica 2 Help Center: Crashes on Startup After an Update, aktualisiert 09.07.2026
- Unknown Worlds: Early Access Hotfix 3, Steam-Ankündigung vom 01.06.2026
- Unknown Worlds: Early Access 1.1 „Adaptive Measures“, Steam-Ankündigung vom 08.07.2026
- Unknown Worlds: Buddy System Hotfix 2, Steam-Ankündigung vom 06.10.2026
- Steam-Forum: „crashes on launch and yes gonks i tried everything“, Thread vom 26.10.2026
