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Die Subnautica 2 Roadmap hat mit Update 1.2 ihren planbaren Teil abgehakt – ab hier steht auf der Grafik nur noch ein Wort: Future. Was in der Subnautica 2 Roadmap für den nächsten großen Content-Drop steht, ist inhaltlich erstaunlich konkret: eine neue Region, ein neues Fahrzeug, neue Werkzeuge und das nächste Story-Kapitel. Nur beim Termin bleibt Unknown Worlds bewusst vage – und genau daran hängt die Frage, ob du jetzt tauchst oder wartest.
Was schon geliefert wurde: 1.1 und 1.2
Seit dem Early-Access-Start am 14. Mai 2026 sind zwei benannte Updates erschienen. Update 1.1 "Adaptive Measures" kam am 8. Juli und drehte sich vor allem um Kreaturenverhalten, den Sonic Resonator zum Betäuben, Biomod-Anpassungen, Sprint an Land und in der Basis sowie den lange geforderten FOV-Slider.
Update 1.2 "Buddy System" landete am 19. August und war komplett auf Koop ausgerichtet. Mit an Bord: plattformübergreifender Proximity Voice Chat, Wiederbelebungen, direkter Item-Tausch zwischen Spielern, Emotes, der neue Tracking Tag und zwei zusätzliche Charaktere.
Wenn du die Details zum Koop-Patch nachlesen willst, findest du sie in unserem Überblick zum Buddy-System-Update. Kurz gesagt: Die beiden lautesten Community-Wünsche – faire Kreaturen und brauchbares Koop – sind abgearbeitet.
Subnautica 2 Roadmap: Was im Future-Block wirklich steht
Der nächste große Schritt heißt intern schlicht Early Access 2 und ist eine Expansion, kein Feintuning-Patch. Bestätigt sind laut Unknown Worlds diese Punkte:
- Neue Region: die dauerhafte Heimat des Collector Leviathan. Den tintenfischartigen Riesen triffst du aktuell nur im tiefen Graben östlich der Rettungskapsel.
- Neues Fahrzeug-Chassis: Das Studio spricht von einer Rückkehr einer der meistgeforderten Spielerfahrungen und macht mit einem "stompy"-Wortspiel wenig Geheimnis daraus, in welche Richtung das geht.
- Neue Kreaturen und Ressourcen in der neuen Region.
- Neue Werkzeuge und weitere Systemverbesserungen.
- Nächstes Story-Kapitel – der Punkt, auf den viele seit Mai warten.
- Keine Neustart-Pflicht: Bestehende Spielstände sollen die neue Region einfach mitbekommen.
Das Design-Team kündigt die Region außerdem als bislang gruseligsten Abschnitt des Spiels an. Wer die Blight-Passagen schon unangenehm fand, sollte den Sauerstoffvorrat im Auge behalten – wie das grundsätzlich funktioniert, steht in den Gameplay-Grundlagen.
Was ausdrücklich nicht bestätigt ist
Der Name des neuen Fahrzeugs ist offiziell nie gefallen – der PRAWN Suit ist eine sehr naheliegende Vermutung, mehr aber nicht. Ein Releasedatum existiert nicht, weder für das Update noch für die PS5-Fassung. Und die Roadmap selbst trägt den Hinweis, dass sie sich jederzeit ändern kann.
Wie realistisch ist "später im Jahr"?
Rechnen wir mit dem, was wir haben. Zwischen Early-Access-Start und 1.1 lagen rund acht Wochen, zwischen 1.1 und 1.2 nur sechs. Das klingt nach einem schnellen Studio – täuscht aber, weil beide Updates Feature- und Fix-Pakete waren, keine neuen Biome.
Eine komplette Region samt Kreaturen, Ressourcen, einem neuen Fahrzeug und Story-Content ist eine andere Hausnummer. Realistisch ist deshalb eher ein Abstand von mehreren Monaten statt sechs Wochen, also frühestens spätes viertes Quartal. Ein Rutsch ins Folgejahr wäre bei einem geplanten Early Access von rund drei Jahren keine Katastrophe, sondern Normalbetrieb.
Unser Tipp: Behandle "später im Jahr" als Absichtserklärung, nicht als Termin. Unknown Worlds hat bisher nie ein hartes Datum genannt und sich damit auch nie eins gebrochen.
Jetzt starten oder auf die neue Region warten?
Ganz klar: starten. Da bestehende Saves die neue Region später mitnehmen sollen, verlierst du durch einen frühen Einstieg nichts – im Gegenteil, du hast dann Basis, Fahrzeuge und Blueprints schon stehen, wenn der Content-Drop kommt.
Der Zeitpunkt ist sogar ungewöhnlich gut. Mit 1.1 sind die nervigsten Kreatur-Ecken entschärft, mit 1.2 funktioniert Koop endlich so, wie es eine Vierergruppe braucht. Für den Einstieg in die ersten Stunden haben wir dir die wichtigsten Schritte im Einsteiger-Guide nach Update 1.2 zusammengefasst, und wer schon tiefer steckt, holt sich Feinschliff aus den fortgeschrittenen Tipps.
Nur ein Grund spricht fürs Warten: Wenn dich ausschließlich die Story interessiert und du das aktuelle Kapitel nicht zweimal spielen willst, kannst du die neue Region abwarten. Falls du noch gar keine Kopie hast – Subnautica 2* läuft auf PC und Xbox Series X|S, auf dem PC-Game-Pass ist es ebenfalls dabei.
Ein neues Fahrzeug plus die angeblich gruseligste Region des Spiels – das riecht nach einem AKMG-Koop-Abend mit ordentlich Sonar-Gekreische. Was tippst du: kommt der große Drop noch dieses Jahr oder erst im nächsten Frühjahr? Schreib deine Prognose in die Kommentare oder ins Forum.
