Basis bauen, nachts den Zaun halten, morgens zu viert die Vorräte teilen: Am PC ist das eine Frage der Spielauswahl. Survival Spiele Switch Koop klingt nach derselben Selbstverständlichkeit, doch die Produktseiten im Nintendo-Shop erzählen bei einigen Titeln etwas anderes als die Steam-Seiten derselben Spiele. Dieser Beitrag legt Spielerzahlen, Crossplay und Leistung nebeneinander.
Stand der Angaben: 12. Oktober 2026
Termine und Spielerzahlen stammen von den Produktseiten bei Nintendo, Steam und den Entwicklern, Leistungswerte aus Patchnotizen und Testberichten, jeweils mit Datum genannt. Wo keine Quelle etwas hergibt, steht das ausdrücklich da.
Survival Spiele Switch Koop: Die Titel und ihre Online-Spielerzahl
Es gibt sie, und seit dem 9. September 2026 mit Valheim auch einen der ganz großen Namen. Die Tabelle gibt wieder, was Nintendo selbst zu Termin und Online-Spielern der jeweiligen Fassung schreibt.
| Titel | Auf Nintendo seit | Online-Spieler | Zu beachten |
|---|---|---|---|
| Valheim | 9.9.2026 (nur Switch 2) | bis 10 | Crossplay mit PC, Xbox und PS5 |
| Core Keeper | 17.10.2024 (Switch), 28.1.2026 (Switch-2-Edition) | bis 4, auf Switch 2 bis 8 | Steam: bis 8 |
| Grounded | 16.4.2024 (Switch) | bis 4 | auf der Switch 2 nur als kompatibles Switch-Spiel |
| Smalland: Survive the Wilds | 14.5.2026 (nur Switch 2) | bis 10 | Steam: ebenfalls bis 10 |
| Dinkum | 6.11.2025 (Switch), 23.4.2026 (Switch-2-Edition) | bis 4 | gemütliche Spielart mit Farm und Stadtaufbau |
| Survival Kids | 5.6.2025 (nur Switch 2) | bis 4 | lokal zu zweit auf einer Konsole |
| Don't Starve Together | 12.4.2022 (Switch) | bis 4 | kein Crossplay |
| ARK: Survival Evolved | 30.11.2018 (Switch) | laut Shop bis 64 | Abschaltung der offiziellen Server zum 31.8.2026 angekündigt |
| Stranded Deep | 31.8.2021 (Switch) | keine Angabe | nur ein Spieler gelistet |
| Subnautica und Below Zero | 17.2.2026 (Switch-2-Editions) | keine | nur Einzelspieler |
Drei der Einträge, Valheim, Smalland und Survival Kids, führt Nintendo ausschließlich für die Switch 2. Dazu kommen Sandbox-Klassiker wie Terraria mit bis zu acht und Astroneer mit bis zu vier Online-Spielern. Minecraft erscheint am 27. Oktober 2026 als eigener Switch-2-Eintrag mit bis zu acht Online-Spielern; Welten von der Switch sollen sich laut Nintendo übertragen lassen.
Von vier auf acht Spieler: Was Core Keeper auf der Switch 2 ändert
An Core Keeper lässt sich am sichersten ablesen, was die neue Hardware bringt. Die Switch-Fassung von 2024 erlaubt online vier Spieler, die Switch-2-Edition seit Ende Januar 2026 acht, so viele wie auf Steam. Laut der Ankündigung können Spieler auf der ersten Switch in Achterrunden einsteigen, sobald ein Spieler auf der Switch 2 hostet.
Die Zahl ist nur die halbe Geschichte. Die Patchnotizen auf Steam zeigen, woran die Konsole arbeitet: Version 1.2.0.5 vom 6. März 2026 nennt unter den Problemen, die noch untersucht werden, Abstürze in gut erkundeten Welten auf der Switch. 1.2.0.6 behob einen Absturz beim Speichern großer Welten und Karten, 1.2.0.7 einen Fehler, bei dem ein Spielstand nach einem Absturz mitten im Autosave beschädigt sein konnte. Mit 1.2.1.3 vom 20. Mai senkten die Entwickler auf der Switch 1 einige Texturauflösungen, um Speicher zu sparen, und beseitigten einen Absturz, den die wachsende Größe der Spielstände auslöste. Die Notizen trennen meist nicht zwischen Switch und Switch 2; ausdrücklich der ersten Switch zugeschrieben ist nur der Eingriff bei den Texturen.
Betroffen sind also große, lange bespielte Welten. Für eine Runde, die ihre Basis über Monate ausbaut, ist das die eigentlich wichtige Angabe, wichtiger als die Spielerzahl auf der Verpackung.
Valheim und Grounded bringen Crossplay mit, Don't Starve Together nicht
Bei Valheim ist die Lage am klarsten. Die Entwickler schrieben vor dem Start in ihrer 1.0-FAQ, das Spiel unterstütze Crossplay zwischen allen Plattformen und bleibe bei einer Obergrenze von zehn Spielern, Konsolen-Mods gebe es zum Start nicht. Nach dem Start bestätigten sie in mehreren Patchnotizen, dass Crossplay auch dann funktioniere, wenn ein Update noch nicht auf jeder Plattform liegt. Welche Plattformen im Einzelnen zusammenspielen und warum Charaktere nicht mitwandern, steht in unserem Beitrag zu Valheim Crossplay auf PC, Xbox, PS5 und Switch 2.
Etwas anders sieht es bei eigenen Servern aus. Laut der Server-Anleitung der Entwickler läuft ein Server mit dem Startparameter -crossplay über PlayFab und steht Spielern jeder Plattform offen; ohne den Parameter sehen ihn nur Steam-Nutzer. Auf der Xbox lässt sich nach der Crossplay-FAQ kein Dedicated Server hosten, und zur Switch 2 sagt keine der beiden Seiten etwas. Im Test von Siliconera vom 3. Oktober (Version 1.0.10) brach die Verbindung beim Beitritt zu fremden Servern wiederholt ab, nach Aussage der Autorin seit dem Start.
Grounded kam im April 2024 laut Ankündigung von Obsidian ausdrücklich mit Crossplay auf die Switch, sodass Spieler plattformübergreifend zu Freunden stoßen können. Bei Don't Starve Together stellte Klei zum Switch-Start 2022 klar, dass es auf keiner Plattform Crossplay gebe; eine neuere Aussage ließ sich nicht finden. Core Keeper belegt Crossplay nur zwischen den beiden Switch-Generationen, die Nintendo- und die Steam-Seite erwähnen Crossplay mit dem PC nicht.
Eines gilt für jeden Titel der Tabelle, der überhaupt einen Online-Modus hat: Nintendo knüpft ihn an eine kostenpflichtige Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online. Wie sich gemischte Gruppen über mehrere Spiele hinweg zusammenfinden, ordnet die Wiki-Seite Survival Spiele Crossplay.
Wie flüssig läuft Survival auf der Konsole?
Grounded liefert die härtesten Zahlen, auch wenn sie von 2024 stammen. Digital Foundry maß beim Switch-Start etwa 30 Bilder pro Sekunde in ruhigen Gegenden, in hektischen Szenen oft nur Werte in den Zwanzigern. Die Auflösung bewegte sich zwischen 720p und 360p, im Dock um die 600p. Nintendo führt die Fassung auf der Switch 2 nur als kompatibel, das Spiel verhält sich dort wie auf der Switch; eine eigene Switch-2-Edition steht nicht im Shop.
Dagegen zeigt Subnautica, was die neue Konsole bei einem Einzelspieler-Titel leistet: Die Switch-2-Editions vom 17. Februar 2026 laufen laut Game Informer mit 60 Bildern pro Sekunde, im Dock mit bis zu 1440p, im Handheld-Modus mit 1080p.
Valheim liegt dazwischen, und die Berichte gehen auseinander. Pocket Tactics hielt die Switch-2-Fassung für gut spielbar und lobte den 60-FPS-Modus, sah aber weniger Details als am PC. Siliconera meldete dagegen Einbrüche unter 20 Bilder pro Sekunde im Schwarzwald und im Sumpf, Ruckler beim Basenbau und bei Wetterwechseln, eine schwer lesbare Schrift, im Handheld-Modus zudem eine Auflösung, die das Erkennen von Gegenständen erschwert, und riet, einige Wochen auf Patches zu warten. Die Entwickler haben nachgelegt: Version 1.0.14 vom 17. September listet mehrere GPU-Verbesserungen für die Switch 2, 1.0.16 vom 25. September behob Streifenbildung auf Texturen nahe der Kamera. Jede dieser Notizen weist darauf hin, dass ein Patch einige Tage braucht, bis er auf allen Plattformen liegt. Der Siliconera-Test erschien mit Version 1.0.10, als Steam laut Patchnotizen bereits bei 1.0.16 stand; wie groß der Rückstand auf der Switch 2 wirklich war, nennt keine Quelle. Was in den ersten Wochen nach 1.0 alles gepatcht wurde, fasst der Beitrag zu Valheim nach 1.0 zusammen.
Stranded Deep ohne Mitspieler, ARK ohne Server
Zwei Einträge der Tabelle fallen aus der Reihe. Stranded Deep hat auf Steam Online-Koop und Koop am geteilten Bildschirm, der Online-Koop kam laut den Entwicklern am 28. September 2021 per Update. Die Nintendo-Seite der Switch-Fassung nennt dagegen nur einen Spieler auf einer Konsole und keine Online-Spielerzahl.
ARK zeigt das umgekehrte Problem. Der Shop führt die Switch-Fassung mit bis zu 64 Online-Spielern, doch Studio Wildcard kündigte im August an, die offiziellen Server für ARK: Survival Evolved und die Ultimate Survivor Edition auf der Switch zum 31. August 2026 abzuschalten. Einzelspieler und inoffizielle private Server bleiben nutzbar. Eine Bestätigung nach dem Stichtag fand sich nicht, die Produktseite nennt weiter die 64. Eine Spielerzahl auf der Verpackung ist damit keine Zusage, dass es dazu noch Mitspieler gibt.
PC und Xbox statt Switch: Wo bekannte Namen fehlen
Die Nintendo-Europa-Shopsuche liefert am 12. Oktober 2026 keinen Treffer unter diesem Titel für Palworld, Enshrouded, Satisfactory, Sons of the Forest, 7 Days to Die, Icarus, The Forest, Conan Exiles, Project Zomboid und Medieval Dynasty. Für Palworld deckt sich das mit den Plattformen, die unser Beitrag zu Palworld Crossplay führt: PC, Xbox, PS5 und Mac.
Subnautica 2 gehört in dieselbe Reihe. Auf Steam läuft es seit dem 14. Mai 2026 im Early Access, online mit bis zu drei Freunden und mit Crossplay-Eintrag; eine Switch-Fassung ist nicht bestätigt. Die Entwickler antworteten im Mai auf die Frage nach weiteren Plattformen, sie arbeiteten zunächst an der Early-Access-Fassung für Plattformen mit Preview-Programm und brächten das Spiel später auf weitere Systeme, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen sei.
Wählt Valheim oder Grounded, wenn Freunde am PC sitzen
Gruppen, die mit PC- oder Xbox-Spielern zusammenkommen wollen, haben die beste Ausgangslage mit Valheim und Grounded: Beide belegen Crossplay, Valheim bietet auf der Switch 2 dieselbe Grenze von zehn Spielern wie am PC. Bei Grounded zahlt ihr mit der Leistung der ersten Switch, bei Valheim mit einer Fassung, an der die Entwickler seit dem Start laufend nachbessern. Wer jetzt einsteigt, sollte die letzten Patchnotizen lesen, bevor die Runde zum ersten Mal startet.
Reine Switch-Runden finden bei den neueren Titeln mehr Platz: Core Keeper für acht Spieler auf der Switch 2, Smalland für zehn, Survival Kids für den Abend auf dem Sofa und online bis vier, Dinkum für die ruhigere Gangart mit Farm und Stadtaufbau. Don't Starve Together taugt nur, wenn alle auf derselben Plattform sitzen. Was fehlt, ist nicht nur die Auswahl, sondern sind die bekannten Namen vom PC: Palworld, Enshrouded und Satisfactory stehen im Nintendo-Shop schlicht nicht.
Die Liste wächst mit den Switch-2-Editions, Core Keeper kam im Januar, Dinkum im April, Smalland im Mai und Valheim im September. Wer eine Fassung spielt, die hier fehlt, oder auf der Konsole andere Zahlen sieht als im Shop, kann das in den Kommentaren festhalten.
Quellen
- Valheim: 1.0-FAQ der Entwickler
- Valheim: Ankündigungen auf Steam, Patchnotizen 1.0.14 bis 1.0.17
- Nintendo: Valheim für die Switch 2
- Nintendo: Core Keeper, Switch-2-Edition
- Nintendo: Grounded für die Switch
- Video Games Chronicle: Abschaltung der ARK-Server auf der Switch
- Siliconera: Valheim auf der Switch 2
- Gematsu: Core Keeper für die Switch 2
- GamePro: Subnautica 2 und Nintendo-Plattformen
