Zwei Millionen verkaufte Exemplare in einem Monat Early Access: Das Piraten-Survival von Kraken Express hat seit dem 14. April 2026 viele Gruppen an Bord geholt. Entsprechend oft taucht die Frage nach Windrose Crossplay auf, denn das Spiel gibt es am PC in mehreren Stores. Die kurze Antwort: Offiziell ist dazu nichts dokumentiert, und die Berichte aus der Community sprechen gegen gemeinsame Partien über Store-Grenzen hinweg.
Windrose Crossplay: Was zu Steam, Epic und Konsolen feststeht
Windrose läuft im Early Access ausschließlich am PC. Die offizielle Seite des Spiels verlinkt zwei Stores: Steam und den Epic Games Store. Konsolenfassungen gibt es nicht, und angekündigt ist bislang auch keine. Anders als bei vielen Survival-Spielen mit Crossplay zwischen PC und Konsole stellt sich bei Windrose deshalb nur die Frage, ob die Stores zueinanderfinden.
| Frage | Stand |
|---|---|
| PC und Konsole zusammen | ❌ keine Konsolenfassung |
| Steam und Epic in einer Welt | 🔄 offiziell nicht dokumentiert, Berichte sagen nein |
| Koop innerhalb eines Stores | ✅ über Einladungscode oder Direct IP |
| Dedizierter Server | ✅ vorhanden, auch für Epic-Käufer nutzbar |
Weder die FAQ noch der offizielle Server-Leitfaden äußern sich zu Crossplay zwischen den Stores. Berichte nach dem Start, etwa von Method und Backyard Drunkard, beschreiben Steam und Epic als getrennt. Vereinzelt heißt es, über einen dedizierten Server kämen beide Seiten zusammen. Belegt ist das nicht, und eine Gruppe sollte sich nicht darauf verlassen, bevor sie es selbst getestet hat.
Kauf in der Gruppe
Solange Crossplay zwischen Steam und Epic nicht bestätigt ist, kaufen alle im selben Store. Das erspart die Enttäuschung am ersten gemeinsamen Abend.
Vier Spieler empfohlen, acht als Ziel
Wie groß eine Crew sein darf, beantworten zwei offizielle Angaben. Im Devblog vom 23. März 2026 kündigte Kraken Express an, das Koop-Limit von vier auf acht Spieler anheben zu wollen, und schränkte gleich ein, dass Verbindung und Serverleistung dabei mitspielen. Die FAQ empfiehlt heute Gruppen bis vier Spieler. Größere Runden seien technisch möglich, könnten aber an Leistungsgrenzen stoßen, und manche Systeme wie Bosskämpfe seien für mehr Spieler nicht ausbalanciert.
Für die Praxis heißt das: Ein Quartett spielt Windrose so, wie es gedacht ist. Sechs oder acht Leute kommen zwar in eine Welt, müssen aber mit mehr Last auf dem Host und Bosskämpfen rechnen, die für solche Gruppen nicht ausbalanciert sind.
Der Einladungscode ist der Normalfall
Wer eine Partie hostet, gibt seinen Mitspielern einen Einladungscode, über den sie beitreten. Seit dem Update vom 19. April 2026 gibt es zusätzlich die Verbindung über Direct IP, sowohl im Spiel als auch auf dedizierten Servern. Dabei gilt eine Einschränkung, die das Entwicklerteam ausdrücklich nennt: Ist Direct IP aktiv, funktionieren Einladungscodes nicht mehr, Mitspieler kommen dann nur über die IP-Adresse hinein.
Was tun, wenn die Verbindung nicht zustande kommt?
In den ersten Wochen hatten viele Spieler Verbindungsprobleme. Kraken Express begründete das mit Internetanbietern, die Teile der Netzwerkdienste blockierten, und reagierte mit zwei Werkzeugen:
- Verbindungsserver selbst wählen. Statt der automatischen Auswahl lässt sich ein bestimmter Verbindungsserver festlegen. Das Spiel zeigt an, welche erreichbar sind. Wichtig: Alle Spieler müssen mindestens einen gemeinsamen Server erreichen.
- Relay statt direkter Verbindung. Mit dem Patch vom 30. April kam eine Option, die den Datenverkehr über die Relay-Server des Studios leitet. Das kann die Stabilität verbessern, kostet aber Ping, und mit Direct IP funktioniert es nicht.
Scheitert eine Verbindung trotzdem, lohnt ein Blick auf die Version: Seit dem Hotfix vom 17. April prüft das Spiel beim Beitritt, ob der Server aktuell ist, und meldet einen Fehler, wenn nicht.
Eigener Server statt Host-Rechner
Für Crews, die unabhängig vom Rechner eines Mitspielers segeln wollen, gibt es den Windrose Dedicated Server. Steam-Nutzer finden ihn in der Bibliothek unter Werkzeuge, Epic-Käufer kopieren laut offiziellem Leitfaden den Serverordner aus den Spieldateien. Seit Juni gibt es zudem Docker-Images für Linux.
Der Leitfaden nennt als Richtwerte 8 GB Arbeitsspeicher für zwei, 12 GB für vier und 16 GB für zehn Spieler. Wie das Prinzip bei einem anderen Survival-Spiel aussieht, zeigt der Beitrag zum Enshrouded Dedicated Server.
Die nächste Etappe ist bereits angekündigt: Kraken Express hat im August erste Einblicke in Ashlands gegeben und ist am 8. Oktober bei der Triple-i Initiative vertreten. Ob dabei auch das Thema Crossplay zwischen den Stores aufkommt, ist offen.
Quellen
- Windrose: Offizielle Seite
- Windrose: FAQ & Troubleshooting
- Windrose: Dedicated Server Guide (aktualisiert 18.05.2026)
- Steam: Connectivity Fixes, Direct IP Added & Save Backup System Update (19.04.2026)
- Method: How co-op works in Windrose
- Backyard Drunkard: Does Windrose support crossplay? (22.04.2026)
