Zu Content-Starts stellt Studio Wildcard mehr offizielle Server auf, als danach dauerhaft gebraucht werden — das Studio nennt das Ergebnis selbst „ghost towns". Zum 29. November werden deshalb 445 dieser ARK Server abgeschaltet, nachgezählt am 9. November in der Liste des offiziellen Forums. Wen es trifft, hängt dabei weniger an der Region als an der Karte.

Stand dieser Angaben: 9. November 2026

Die Abschaltliste ist nach ihrer Veröffentlichung schon einmal überarbeitet worden — 23 Server hat Studio Wildcard nach erneuter Prüfung wieder herausgenommen. Alle Zahlen hier sind an diesem Tag aus der Forumsliste gezählt.

ARK Server abgeschaltet: Was Studio Wildcard für den 29. November ankündigt

Der Forumsbeitrag „Sunset Servers — November 29. 2026" stammt vom 29. Oktober und ist inzwischen für Antworten geschlossen. Darin schreibt Studio Wildcard, man habe sich entschieden, „the process of sunsetting a selection of our inactive official servers" zu beginnen. Die Begründung liefert das Studio gleich mit: Zu jedem Content-Start werden mehr Server aufgestellt, als auf Dauer nötig sind, und was nach dem ersten Ansturm übrig bleibt, verwaist.

Erkennbar ist ein betroffener Server am Namen. „The servers have been renamed with the 'SUNSET' prefix", heißt es in der Ankündigung, und direkt dahinter steht der Satz, der im Alltag mehr ausmacht: „once renamed, these servers are removed from the in-game Favorites list, so you'll need to search for them manually to reconnect." Der Eintrag in den Favoriten verschwindet also lange vor dem Server selbst.

254 von 445 Servern — Lost Colony trägt mehr als die Hälfte der Liste

Die Forumsliste nennt die Server als reine Namenskolonne, ohne Summe und ohne Aufschlüsselung. Nachgezählt am 9. November stehen dort 445 eindeutige Namen, die 23 wieder gestrichenen nicht mitgerechnet. Nach Karte sortiert verteilen sich die acht größten Blöcke so:

Karte Server auf der Abschaltliste
Lost Colony 254
Scorched Earth 51
The Island 30
Aberration 25
Valguero 14
Extinction 10
The Center 6
Ragnarok 6

Zusammen sind das 396 der 445 Namen, der Rest läuft auf Mod-Karten. Darunter liegen zehn EU-PVE-Server mit Mods: ArkOmega, ArkSupreme, Atlantis, EnclaveSurvival, LostCity, LostProtocol, Nyrandil, Reverence, Svartalfheim und Tharat.

Nach Region fällt die Verteilung gleichmäßiger aus, als die Kartenzahlen vermuten lassen: 191 Server in der EU, 183 in Nordamerika, 42 in Oceania, 29 in Asien. Nach Modus trifft es 306 PVP-Server und 139 PVE-Server.

Die Zahl, die alles andere überdeckt, ist die 254. Lost Colony ist die jüngste Karte des Spiels, und genau deren Startserver sind nach dem Ansturm leergelaufen. Mehr als die Hälfte der Abschaltliste besteht damit aus Kapazität, die für einen Content-Start aufgebaut wurde und danach niemanden mehr fand.

Die Steam-Meldung nennt nur Island-Server, die Forumsliste widerspricht ihr

Am 7. November hat Studio Wildcard denselben Absatz in der Steam-Ankündigung „Community Crunch 531" wiederholt. Dort steht allerdings ein Wort mehr: „On November 29th, we'll be sunsetting these inactive Island servers." Im Forum lautet derselbe Satz „these inactive servers" — ohne Karte.

Der Unterschied ist keine Kleinigkeit. Wer nur die Steam-Fassung liest, ordnet die Abschaltung der ersten Karte des Spiels zu und hält seinen Lost-Colony- oder Aberration-Server für nicht betroffen. Auf der Liste stehen aber 30 Island-Server und 254 Lost-Colony-Server. Die Steam-Meldung verlinkt den Forumsbeitrag immerhin; wer dem Link nicht folgt, nimmt den falschen Eindruck mit.

Was wird aus Basen, Charakteren und gezähmten Tieren?

Zu den Spielständen gibt es genau einen Satz, und der ist eine Absichtserklärung: „We're working with our partner at Nitrado to offer these saves after the scheduled sunset through Nitrado's interface. Please stay tuned for more details." Die Spielstände sollen also nach dem Stichtag über die Oberfläche des Hosters erreichbar sein.

Was dieser Satz offenlässt, wiegt schwerer als das, was er zusagt. Eine Frist, bis wann ein Spielstand dort abzuholen ist, nennt Studio Wildcard nicht. Ob die Dateien etwas kosten und in welchem Format sie ankommen, steht nirgends. Einen Termin für die versprochenen „more details" gibt es ebenfalls nicht. Und zu Charakteren, gezähmten Tieren und Gegenständen vor dem 29. November äußert sich das Studio überhaupt nicht: Wer wissen will, ob und wie sich Besitz vorher wegschaffen lässt, findet dazu in beiden Ankündigungen kein Wort.

Das ist der unangenehme Kern dieser Meldung. Die Abschaltung hat ein Datum, die Rettung hat keins. Dass eine Spielstandübernahme auch bei anderen Survival-Titeln selten alles mitnimmt, zeigt der Wechsel auf Enshrouded 1.0 — dort ist wenigstens dokumentiert, was übrig bleibt und was nicht.

:::bild Steam-Shopseite von ARK: Survival Ascended, https://store.steampowered.com/app/2399830/ARK_Survival_Ascended/ Gesatteltes Raubtier mit Sattel und Zaumzeug steht auf einem bewachsenen Felsvorsprung hoch über einem Flusstal, ringsum Palmen und dichter Dschungel Zu gezähmten Tieren auf den 445 betroffenen Servern von ARK: Survival Ascended sagt Studio Wildcard in beiden Ankündigungen kein Wort. Zugesagt ist nur, dass die Spielstände später über Nitrado bereitstehen sollen. :::

Such deinen Server von Hand, bevor der 29. November kommt

Praktisch bleiben drei Dinge zu tun. Erstens: Steht „SUNSET" vor dem Namen, ist der Server auf der Liste, und er taucht in den Favoriten nicht mehr auf — gefunden wird er nur noch über die Serversuche. Zweitens: Verbindlich ist die Liste im Forum, nicht der Island-Satz aus der Steam-Meldung. Drittens: Für alles, was auf dem Server liegt, existiert bisher nur die Zusage, dass der Spielstand später bei Nitrado bereitstehen soll.

Wer danach weiterspielen will, hat zwei Wege. Entweder auf einen der verbliebenen offiziellen Server, mit allem, was ein Neuanfang an Arbeit bedeutet. Oder auf einen eigenen, und dann stellt sich die Frage, ob Mieten oder Selbst-Hosten günstiger ist — die Antwort hängt stärker an der Gruppengröße als am Spiel.

Für kleine Runden ist der eigene Server oft der stabilere Plan, weil die Belegung einer offiziellen Instanz dann keine Rolle mehr spielt. Wie viel Aufwand dahintersteckt, lässt sich an einem vergleichbaren Survival-Titel ablesen: eine eigene Welt in Conan Exiles aufzusetzen ist kein Nachmittagsprojekt, aber auch keine Zauberei.

Offen bleibt genau der Teil, der die meisten Spieler betrifft: wann und wie die Spielstände bei Nitrado tatsächlich ankommen. Solange Studio Wildcard die angekündigten Einzelheiten nicht nachliefert, ist jede Aussage dazu eine Vermutung. Wer seinen Servernamen auf der Liste wiedergefunden hat, kann das in den Kommentaren festhalten — besonders die Beobachtung, ob der Favoriten-Eintrag schon weg ist.

:::bild Steam-Shopseite von ARK: Survival Ascended, https://store.steampowered.com/app/2399830/ARK_Survival_Ascended/ Ego-Perspektive mit gespanntem Holzbogen, vor dem Spieler steht ein Hirsch mit großem Geweih auf einer Anhöhe im sonnendurchfluteten Nadelwald Wer nach dem 29. November in ARK: Survival Ascended weiterspielen will, braucht entweder einen der verbliebenen offiziellen Server oder einen eigenen. Die Abschaltliste im Forum nennt 445 Namen. :::

Quellen