Der Borderlands 4 Switch-2-Port ist eines der meistdiskutierten Themen in der Nintendo-Community – und jetzt hat Take-Two-CEO Strauss Zelnick endlich persönlich Stellung bezogen. Die Lage bleibt vertrackt, aber Hoffnung ist berechtigt.
Rückblick: Wie kam es zur Switch-2-Krise?
Borderlands 4 erschien im September 2025 als erster neuer Hauptteil der Gearbox-Reihe seit Borderlands 3 aus dem Jahr 2019. Beim Nintendo Switch 2 Direct im April 2025 bestätigten Take-Two und Gearbox, dass Borderlands 4 auch für die neue Nintendo-Plattform erscheinen würde.
Der Port war ursprünglich für den 3. Oktober geplant, wurde seither jedoch auf unbestimmte Zeit verschoben – und Take-Two bestätigte, dass die Entwicklung pausiert wurde. Im Februar folgte der nächste Schock für alle Nintendo-Fans: Der Titel wurde aus Take-Twos Veröffentlichungsübersicht gestrichen.
Borderlands 4 auf Switch 2 – Was sagt Zelnick jetzt?
In einem Interview mit Stephen Totilo von Game File äußerte sich Take-Two-CEO Strauss Zelnick zum Status des Switch-2-Ports. Er erklärte, die Verzögerung habe damit zu tun, dass man sich zunächst um die PC-Version kümmern wollte, die seit dem Launch mit Performance-Problemen zu kämpfen hatte.
„Wir haben uns mit diesen Herausforderungen befasst und wir wollen sicherstellen, dass wir Borderlands 4 aus Sicht der Konsumenten vollständig optimiert haben, bevor wir es auf weitere Plattformen bringen." — Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive
Zelnick bestätigte außerdem, dass die Entwicklungspause nicht auf technische Probleme mit der Switch-2-Hardware zurückzuführen sei – ein Port sei "doable" (machbar).
Switch 2 ist (noch) keine Priorität
Zelnick machte deutlich, dass Take-Two zwar die Switch 2 mit anderen Titeln unterstütze, die primären Konsolenplattformen aber weiterhin Sony und Microsoft seien: „Man kann an dem, was wir tun und was wir nicht tun, erkennen, dass unsere primären Konsolenplattformen weiterhin Sony und Microsoft bleiben."
Immerhin hat Take-Two bereits einige Titel für die Switch 2 veröffentlicht – darunter Civilization 7, WWE 2K25 und 2K26, NBA 2K26 sowie PGA Tour 2K25. Borderlands 4 fehlt bislang als einziger angekündigter Titel noch komplett.
Schlechte Sales als zusätzliches Problem
Trotz positiver früher Reviews und dem bis dato größten Launch der Franchise räumte Take-Two ein, dass die Verkaufszahlen etwas schwächer als erwartet ausfielen. Das Interesse an einer Switch-2-Umsetzung dürfte beim Publisher auch deshalb weiter bestehen, um die Verkaufszahlen anzukurbeln.
Borderlands 4 wurde auf Unreal Engine 5 als Open-World-Spiel entwickelt und stand mehrfach wegen Performance-Problemen in der Kritik – zuletzt sollen jedoch deutliche Leistungssteigerungen auf allen Plattformen erzielt worden sein, was dem Switch-2-Port zugutekommen dürfte.
Was bedeutet das für uns?
Für alle AKMG-Mitglieder, die auf den Switch-2-Port gewartet haben: Abschreiben solltet ihr ihn nicht, aber einplanen erst recht nicht. Wer Borderlands 4 jetzt zocken will, ist auf PS5, Xbox Series X/S oder PC am besten aufgehoben. Gearbox arbeitet laut Roadmap 2026 weiterhin aktiv an neuem Endgame-Content wie einem Raid Boss und einem Takedown – und will gleichzeitig Performance und Stabilität weiter verbessern.
Habt ihr noch Hoffnung auf den Switch-2-Release, oder habt ihr längst auf einer anderen Plattform angefangen – und wer aus der Crew ist schon auf Kairos unterwegs? Kommt auf unseren Discord und lasst es uns wissen!
