Fast auf den Tag ein Jahr nach dem Start in den Early Access verlässt Amplitude Studios die Testphase: Endless Legend 2 erscheint am 17. September 2026 in der Version 1.0. Herausgeber ist Hooded Horse, die frühe Fassung läuft seit dem 22. September 2025 auf Steam.
Endless Legend 2: Termin, Entwickler und Ausgangslage
Das Fantasy-Strategiespiel lässt grundverschiedene Fraktionen auf einer Ozeanwelt namens Saiadha aufeinandertreffen, die am Rand des Untergangs steht. Kataklystische Ereignisse haben dort die natürliche Ordnung zerstört, wodurch sich die Welt im Lauf einer Partie verändert — der Kern des Spiels, und zugleich das, was es von anderen 4X-Titeln unterscheidet.
Gebaut wird nach bekanntem Muster: Städte gründen, Wirtschaft aufziehen, Armeen ausheben und in rundenbasierten Gefechten führen. Dazu kommt der Weg nach unten, zu den Geheimnissen im Kern des Planeten.
Eine neue Fraktion und zwei Abtrünnige zum Start
Der auffälligste Zuwachs zur 1.0 sind die sogenannten Rogue Factions. Amplitude beschreibt sie als voll spielbare Varianten bestehender Großfraktionen, die sich von ihrer Stammfraktion abgespalten haben: gleiche Grundausrichtung, aber andere Eigenschaften, ein eigener Anführer für die Diplomatie, ein abweichendes Erscheinungsbild und eine eigene kurze Fraktionsgeschichte. Auch im Gefecht setzen sie andere Schwerpunkte und betonen andere Einheiten aus dem Bestand.
Vorgestellt wurden bislang zwei davon, der Order of Zelevas und die Severed Claws. Der Orden hat sich laut Studio von den Kin of Sheredyn getrennt.
Ein Jahr Early Access, und der Abschluss läuft öffentlich ab
Amplitude begleitet die letzten Tage mit Terminen, die sich mitnehmen lassen, ohne dass man das Spiel besitzen muss.
| Termin | Was passiert |
|---|---|
| Di, 15.09., 17:00–18:00 MESZ | Fragerunde mit dem Entwicklerteam auf dem Amplitude-Discord |
| Do, 17.09. | Version 1.0 erscheint |
| Do, 17.09., 20:30–22:00 MESZ | Release-Stream auf dem Amplitude-Twitch- und dem Endless-Universe-YouTube-Kanal |
Die Fragen für die Runde am Dienstag sammelt das Studio schon vorab in einem eigenen Forum, inklusive Abstimmung darüber, welche zuerst drankommen.
Fraktionen tragen hier mehr als anderswo
Wer 4X-Spiele kennt, kennt das Versprechen unterschiedlicher Völker und weiß, wie oft davon am Ende ein Bonus auf Nahrung oder Forschung übrig bleibt. Amplitude verfolgt seit dem ersten Endless Legend den entgegengesetzten Ansatz: Die Beschreibung spricht von Fraktionen mit eigenen Philosophien, Vorgeschichten, Fähigkeiten und Handlungssträngen, und die Wahl soll jeden Aspekt einer Partie beeinflussen.
Genannt werden unter anderem rechtschaffene Krieger, die von den Sternen kamen, verfluchte Ritter auf der Suche nach einer Galgenfrist und ein Schwarmbewusstsein, das auf Kämpfen, Fressen und Vermehren aus ist. Das ist eine andere Ausgangslage als bei Titeln, die ihre Völker über Statistiken auseinanderhalten — und der Grund, warum sich Partien in dieser Reihe schlecht miteinander vergleichen lassen.
Lohnt der Einstieg erst zur 1.0?
Für alle, die bisher gewartet haben, ist der 17. September der richtige Zeitpunkt, und zwar aus einem sachlichen Grund: Rundenstrategie lebt von einem austarierten Regelwerk, und wer während eines Early Access einsteigt, lernt Gleichgewichte, die später ohnehin umgestellt werden. Ein Jahr Testphase mit laufenden Aktualisierungen ist für dieses Genre ein brauchbarer Vorlauf.
Der Zeitbedarf bleibt allerdings der übliche. Eine Partie in einem 4X-Spiel ist nichts für eine halbe Stunde zwischendurch, sondern zieht sich über mehrere Sitzungen, und die sich wandelnde Welt sorgt dafür, dass man den Stand nach zwei Wochen Pause erst wieder rekonstruieren muss. Für unregelmäßige Abende ist das Format das denkbar ungünstigste, und daran ändert auch eine 1.0 nichts.
Dazu kommt das Gedränge im Kalender. Der 17. September ist nicht der einzige Termin dieser Woche, und der Herbst füllt sich weiter, wie die Terminübersicht für Oktober zeigt. Ruhig aufbauen lässt sich auch anderswo — die Übersicht entspannter Aufbauspiele sammelt Titel, die weniger am Stück verlangen.
