Enshrouded verlässt den Early Access — und zwar mit einem konkreten Datum: Am 15. Oktober 2026 erscheint das Survival-Action-RPG von Keen Games als vollständige Version 1.0 für Windows-PC und PlayStation 5. Xbox-Spieler müssen allerdings bis ins Frühjahr 2027 warten.

Enshrouded 1.0: PC und PS5 starten im Oktober

Seit dem Early-Access-Start im Januar 2024 hat sich Embervale von Patch zu Patch zu einem deutlich größeren Spiel gemausert, als ursprünglich geplant. Über fünf Millionen Spieler haben die voxelbasierte Überlebenswelt inzwischen bereist — ein Erfolg, der Keen Games die Mittel gab, Umfang und Ambition deutlich zu steigern. Der offizielle 1.0-Launch am 15. Oktober 2026 markiert das Ende einer gut zweieinhalb Jahre langen Early-Access-Phase.

Mit dem Release sollen unter anderem ein überarbeitetes Onboarding für Einsteiger, flüssigere Questverläufe sowie Performance-Optimierungen ins Spiel kommen. Neue Gebiete, zusätzliche Gegner und ein erweitertes Adventure-Sharing-System runden das Paket ab.


Xbox Series X|S: Frühjahr 2027

CEO Jan Jöckel erklärt den Grund offen: Das Spiel kombiniert großflächiges Voxel-Bauen, vollständig terraformierbare Welten, komplexe Multiplayer-Systeme und eine riesige offene Welt — eine technisch extrem anspruchsvolle Kombination. Die gleichzeitige Fertigstellung auf zwei Konsolen-Plattformen hätte bedeutet, bei der Qualität Kompromisse einzugehen. Diesen Weg wollte das Frankfurter Studio nicht gehen.

"We never want to rush a platform release or compromise on quality. Development of the Xbox version is progressing steadily, and we're planning to bring Enshrouded to Xbox players in spring 2027." — Jan Jöckel, CEO Keen Games

Die Xbox-Entwicklung läuft also weiter — sie braucht nur mehr Zeit, als ursprünglich gedacht.


Update 8 „Forging the Path" — der letzte Early-Access-Patch

Am 21. April 2026 erschien Update 8 „Forging the Path" und stellt damit das finale große Update vor dem 1.0-Release dar. Der Patch fühlt sich wie eine Generalüberholung an — nicht als Inhalts-Erweiterung, sondern als Systemschliff:

Kampfsystem komplett überarbeitet

  • Jede Nahkampfwaffe erhält einen Heavy Attack (doppelter Schaden, doppelte Stun-Wirkung)
  • Neue waffenspezifische Spezialfähigkeiten, gespeist durch eine Focus-Leiste
  • Überarbeitete Angriffsketten für Zweihandäxte, Hämmer und Großschwerter
  • Gegner haben nun ein mehrstufiges Wahrnehmungssystem: Verdacht → aktive Suche → Kampf
  • Dodge-Rolls und Blink erhalten Invincibility-Frames — ein klarer Schritt in Richtung präzisem Action-Gameplay

Skill-Tree und Ausrüstung neu gedacht

  • Der gesamte Talentbaum wurde neu strukturiert, alle Punkte wurden erstattet
  • Rüstungen, Schilde, Ringe und Werkzeuge sind nun per Runen upgradebar
  • Ausrüstungsgegenstände können zusätzliche Punkte für bestimmte Skills gewähren

Adventure Sharing — Bauten mit der Community teilen

  • Eigene Welten lassen sich direkt aus dem Hauptmenü hochladen
  • Andere Spieler können Kreationen durchsuchen, filtern, bewerten und besuchen
  • Eine In-Game-Kamera zum Aufnehmen von Vorschaubildern ist mit Update 8 ins Spiel gekommen

Weitere Verbesserungen auf einen Blick

  • Loot automatisch in nahe magische Truhen einlagern
  • Ressourcen direkt aus Truhen für den Bau ziehen
  • Überarbeitetes Früh-Spiel: neue Tutorials, bessere XP-Skalierung, klarere Quest-Struktur
  • Wasserphysik verbessert: Wasser fließt weiter auf flachen Oberflächen

Der Weg zur 1.0 — acht Updates in zweieinhalb Jahren

Seit dem Early-Access-Start im Januar 2024 hat Keen Games acht größere Content-Updates veröffentlicht. Darunter fallen drei neue Biome samt passenden Gegnern, neue Waffen und Rüstungen, ein dynamisches Wassersystem sowie zahlreiche Bau- und Dekorationserweiterungen. Die Community hat über eine Feature-Upvote-Plattform aktiv Einfluss auf die Entwicklungsrichtung nehmen können — und das soll laut Keen Games auch nach dem 1.0-Launch so bleiben.

15. Oktober 2026 ist das Datum, das sich alle PC- und PS5-Flammengeborenen merken sollten.


Habt ihr Enshrouded schon im Early Access gezockt, oder wartet ihr auf die fertige Version — und vielleicht sogar auf den Xbox-Release im Frühjahr 2027? Schreibt es in die Kommentare!