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Am 15. Oktober 2026 erscheint Version 1.0 auf PC und PlayStation 5 — und damit stellt sich die Frage nach Enshrouded Crossplay zum ersten Mal ernsthaft, denn bis dahin gab es nur eine Plattform. Keen Games hat sich dazu geäußert, allerdings an einer Stelle, die weder in den Patch Notes noch in der offiziellen FAQ auftaucht. Was der Technical Director wörtlich gesagt hat, was davon schon zum Start funktioniert und was auf einen Patch wartet, steht hier.
Stand: 30. September 2026 — korrigiert
Eine frühere Fassung dieses Beitrags hielt fest, Keen Games habe sich zum Crossplay nie geäußert. Das war falsch: Technical Director Julien Koenen hat die Frage am 5. Juli 2026 im Interview mit Eurogamer beantwortet. Die Aussage steht weiterhin in keiner Patch Note und in keiner FAQ, weshalb sie leicht zu übersehen ist — der Abschnitt unten gibt sie im Wortlaut wieder.
Enshrouded Crossplay: was Keen Games tatsächlich zugesagt hat
Die Frage ging im Juli 2026 an Technical Director Julien Koenen, und seine Antwort ist eindeutig:
„Leider werden wir es nicht schaffen, Cross-Play für die 1.0-Version fertig zu bekommen. Wir planen es allerdings in einem Patch nachzuliefern. Adventure Sharing wird allerdings schon zum 1.0-Release auch von PS5 aus nutzbar sein, um seine Basen mit Spielern zwischen PC und PS5 zu teilen."
— Julien Koenen, Technical Director bei Keen Games, gegenüber Eurogamer.de
Damit stehen drei Dinge fest. Zum 15. Oktober gibt es kein gemeinsames Spielen zwischen PC und PS5. Keen plant es für einen Patch danach, ohne Termin. Und Adventure Sharing funktioniert ab 1.0 in beide Richtungen — Bauwerke lassen sich also zwischen PC und PS5 austauschen, auch wenn niemand gemeinsam in derselben Welt steht.
Bis dahin läuft Enshrouded seit dem Early-Access-Start am 24. Januar 2024 ausschließlich auf dem PC. Wer jetzt mit Freunden spielt, tut das über Steam, und dort gibt es ohnehin keine Hürde.
| Plattform | Status | Termin |
|---|---|---|
| PC (Steam) | ✅ spielbar | seit 24. Januar 2024 im Early Access |
| PlayStation 5 / PS5 Pro | 🔄 angekündigt | 15. Oktober 2026 zum 1.0-Release |
| Xbox Series X|S | 🔄 verschoben | Frühjahr 2027 |
| Crossplay PC ↔ PS5 | 🔄 für einen Patch nach 1.0 angekündigt | kein Termin genannt |
| Adventure Sharing PC ↔ PS5 | ✅ zugesagt | ab 15. Oktober 2026 |
| Cross-Progression PC ↔ PS5 | ❌ nicht bestätigt | keine Aussage |
Wichtig für die Einordnung: "nicht bestätigt" heißt nicht "kommt später" und erst recht nicht "kommt zum Start". Es heißt, dass der Hersteller nichts gesagt hat. Genau diese Unterscheidung geht in vielen Übersichten unter.
Zwischen PC und PS5 läuft ab Oktober zweierlei
Das ist die Paarung, um die es ab dem 15. Oktober wirklich geht. Ab diesem Tag existieren zum ersten Mal zwei Fassungen gleichzeitig — die Steam-Version und die PS5-Version, letztere mit dediziertem PS5-Pro-Support.
Was für den Start belegt ist:
- PC ↔ PC: funktioniert heute, Koop für bis zu 16 Spieler in einer Welt.
- PS5 ↔ PS5: funktioniert ab dem 15. Oktober, gleiche Spielerzahl, gleiche Regeln.
- PC ↔ PS5: zum Start nicht. Keen hat ein „kommt später per Patch“ gegeben, aber keinen Termin.
Was ebenfalls fehlt: eine Aussage zur Cross-Progression. Es gibt keine Bestätigung, dass ein am PC gespielter Charakter jemals auf der PS5 landet. Wer seine 200-Stunden-Welt liebt, sollte also nicht damit planen, sie im Oktober auf die Konsole mitzunehmen.
PS5 und Xbox: Die Paarung, die es 2026 gar nicht gibt
Ursprünglich sollten alle drei Plattformen gleichzeitig starten. Ende Juni 2026 zog Keen Games die Xbox-Fassung zurück und verschob sie ins Frühjahr 2027. Studiochef Jan Jöckel begründete das mit der technischen Bauweise des Spiels: großflächiges Voxel-Bauen, komplett verformbare Welten und aufwendige Mehrspieler-Systeme seien "technically very demanding" — zwei Konsolenfassungen gleichzeitig auf das gewünschte Qualitätsniveau zu bringen, habe mehr Zeit gebraucht als geplant.
Für die Frage "PS5 zu Xbox" heißt das ganz nüchtern: Diese Kombination ist vor Frühjahr 2027 technisch unmöglich, weil eine der beiden Seiten schlicht nicht existiert. Verschoben bedeutet dabei ausdrücklich nicht gestrichen — die Xbox-Version ist weiter in Entwicklung. Aber wer eine Gruppe aus PS5- und Xbox-Spielern hat, plant fürs Jahr 2027, nicht für diesen Herbst.
Was die offizielle FAQ zum Mehrspieler-Modus sagt
Keen Games beschreibt Enshrouded als kooperatives Online-Spiel für bis zu 16 Spieler. Solo und offline geht ebenfalls, das Studio empfiehlt aber ausdrücklich die Gruppe. Für dauerhafte Welten lassen sich eigene Dedicated Server aufsetzen; zusätzlich gibt es eine Partnerschaft mit GPortal, über die sich Server direkt aus dem Spiel heraus mieten lassen.
Der Charakter zieht mit um
Laut FAQ lässt sich ein Charakter zwischen Welten mitnehmen — samt Ausrüstung, Inventar, Stufen, freigeschalteten Fähigkeiten, Kartenwissen und persönlichen Rezepten. Nicht mitwandern die meisten Baupläne, die an NPCs und Werkbänke der jeweiligen Welt gebunden sind, sowie befreite NPCs. Das gilt ausdrücklich für Welten auf derselben Plattform — über Plattformgrenzen hinweg sagt die FAQ nichts.
In der FAQ selbst kommt das Wort Crossplay nicht vor. Zu den Plattformen heißt es dort nur, das Spiel erscheine zuerst im Steam Early Access und komme später auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Genau daher rühren die vielen Halbwahrheiten zu diesem Stichwort: Wer nur FAQ und Patch Notes liest, findet nichts und schreibt „unbestätigt“. Die belastbare Auskunft steckt im Interview weiter oben, und sie fällt differenzierter aus als das Ja oder Nein, das die meisten Server-Anbieter-Blogs behaupten.
Rechnet beim Umstieg mit einem überarbeiteten Endboss
Auch wenn Crossplay offen bleibt: Der 15. Oktober bringt handfeste Änderungen. Der Fell-Drachen-Jungdrache als bisheriger Endboss wird überarbeitet — inklusive Fixes für den berüchtigten Bug, der ihn mitten im Kampf auf volle Lebenspunkte zurücksetzte, und für das Steckenbleiben in einem nicht reagierenden Zustand. Dazu kommen neue Charakter-Proportionen, verbessertes Angeln, weniger festhängende NPCs und Haustiere sowie eine Einstellung, mit der du zwischen dem alten sofortigen Updraft und der neueren, langsameren Variante wählen kannst.
Vorbereitet hat das die letzte Early-Access-Aktualisierung "Forging the Path" (Update 8) vom April 2026, die Kampf, Waffen, Rüstungen, Wasser und die Skilltrees umgebaut und das Adventure Sharing eingeführt hat. Wer jetzt einsteigt, findet also weitgehend das Spiel vor, das im Oktober auch auf der PS5 landet — ein guter Zeitpunkt für den Einsteiger-Guide für die ersten Stunden.
FAQ zum Enshrouded Crossplay
Hat Enshrouded Crossplay? Zum 1.0-Release am 15. Oktober 2026 nicht. Keen Games plant es für einen Patch danach, ohne Termin.
Gibt es Enshrouded Crossplay zwischen PS5 und PC ab dem 15. Oktober? Nein. Technical Director Julien Koenen hat das im Juli 2026 ausdrücklich gesagt: für 1.0 nicht zu schaffen, wird aber nachgeliefert.
Geht zwischen PC und PS5 gar nichts? Doch. Adventure Sharing funktioniert ab 1.0 auch von der PS5 aus, sodass sich Bauwerke zwischen beiden Plattformen teilen lassen. Gemeinsam spielen geht damit nicht.
Kann ich meinen PC-Charakter auf die PS5 mitnehmen? Dazu gibt es keine Zusage. Cross-Progression ist nirgends bestätigt.
Wann kommt die Xbox-Version? Frühjahr 2027. Vorher ist jede Kombination mit Xbox ausgeschlossen.
Wie viele Spieler gehen im Koop? Bis zu 16 in einer Welt, auf allen Plattformen.
Kaufempfehlung: plattformweise statt für die ganze Gruppe
Für Runden, die jetzt gemeinsam spielen wollen, ändert das alles nichts: Auf dem PC läuft Koop bis 16 Spieler, und ein gemieteter oder selbst betriebener Server hält die Welt zwischen den Sitzungen am Leben. Für Gruppen mit unregelmäßigen Zeiten ist das ohnehin die bessere Lösung, als sich auf gleichzeitige Anwesenheit zu verlassen.
Kritisch wird es am 15. Oktober. Wer eine gemischte Gruppe hat — die einen am PC, die anderen an der PS5 —, kauft Enshrouded für die PS5* in dem Wissen, dass gemeinsames Spielen vorerst nicht geht. Ob das Warten auf den Patch zumutbar ist, hängt an der Geduld der Runde: Ein Studio, das eine Plattformfassung wegen Leistungsproblemen um ein halbes Jahr verschiebt, schiebt den Crossplay-Patch nicht in zwei Wochen nach.
Realistisch ist die Reihenfolge, die auch andere Survival-Titel genommen haben: erst sauber laufende Einzelplattformen, dann Konsole zu Konsole, plattformübergreifendes Spiel zuletzt. Wie unterschiedlich das ausgehen kann, zeigt der Blick auf vergleichbare Titel: Bei Valheim und Sons of the Forest sieht die Lage jeweils anders aus, Satisfactory trennt PC und Konsole bis heute, und die Übersicht zu Survival-Spielen mit Crossplay zeigt, wie selten der Vollausbau am Ende wirklich kommt.
Wer im Oktober einsteigen will, trifft die Kaufentscheidung also besser plattformweise als für die ganze Gruppe. Alles Weitere zum Termin steht im Beitrag zum 1.0-Release am 15. Oktober.
Offen bleibt allein der Termin. Keen hat den Patch zugesagt, aber weder Monat noch Quartal genannt — und nach 1.0 arbeitet laut Studio das gesamte Team an neuen Inhalten weiter, was den Crossplay-Patch in eine Warteschlange stellt. Wer nach dem 15. Oktober einen belastbaren Hinweis darauf findet, kann ihn unten hinterlassen; dieser Beitrag wird dann nachgezogen.
