Eine Schlagzeile vom Montagmorgen klingt wie eine Freigabe: Epic bringe seinen Launcher offiziell auf SteamOS. Wer daraufhin Epic Games Launcher Steam Deck in die Suche tippt, landet allerdings nicht bei einem Download, sondern bei einer Absichtserklärung ohne Termin. Zwischen geplant und verfügbar liegt in diesem Fall genau das, was auf dem Handheld heute tatsächlich läuft.

Stand dieser Angaben: 9. November 2026

Epic äußert sich dazu auf seinen eigenen, frei zugänglichen Seiten nicht: Der Newsbereich des Epic Games Store antwortet mit HTTP 403, der technische Beitrag zu Easy Anti-Cheat Linux v2 verlangt eine Anmeldung. Alles, was hier steht, stammt deshalb aus zweiter Hand — aus einer Meldung von ComputerBase und aus der Nachfrage, die GamingOnLinux bei Epic gestellt hat.

Epic Games Launcher Steam Deck: Was zugesagt ist und was fehlt

Grundlage der Nachricht ist kein Blogeintrag und keine Pressemitteilung, sondern eine Auskunft auf Anfrage. Jake Jones, Kommunikationsdirektor bei Epic Games, hat GamingOnLinux geschrieben, der neue Launcher stehe weiter in der Preview, und man wolle so viele Linux-Distributionen wie möglich unterstützen — im Original: „we plan to support as many Linux distributions as possible". Namentlich genannt sind Fedora, SteamOS, Cachy und Omarchy, danach folgt ein offenes „und mehr". ComputerBase hat diese Auskunft am Montagmorgen aufgegriffen und hält im Text fest, Epic plane die Unterstützung von SteamOS, habe aber noch nicht verraten, wann die Software für Valves Handheld freigegeben wird.

Damit ist der Kern dieser Meldung schmaler als die Zeile darüber. Im Artikeltext steht, konkrete Termine für die einzelnen Systeme stünden noch aus. In der Überschrift derselben Meldung steht dagegen, Epic bringe seinen Launcher offiziell auf SteamOS. Wer nur diese Überschrift mitnimmt, hält eine Planung für eine Veröffentlichung. Belegt ist eine Absicht, und sie trägt kein Datum.

Die Linux-Fassung steckt seit Mitte Oktober in der Preview

Den neuen Epic Games Launcher gibt es für Linux seit dem 14. Oktober, und zwar als Preview. Die Anmeldung mit dem Epic-Konto, das Verwalten und das Installieren von Spielen funktionieren darin bereits. Mehr ist es bislang nicht, und für die Einordnung zählt genau dieser Unterschied: Eine Preview ist der Stand, auf dem ein Hersteller Grundlagen festlegt, nicht der Stand, auf dem man ein Gerät einrichtet.

Zu diesen Grundlagen gehört das Paketformat, und dort ist binnen vier Wochen zweimal umgebaut worden. Gestartet war die Preview als AppImage, also in einem Format, das ohne Paketverwaltung auskommt. Inzwischen liegt stattdessen ein DEB-Paket für Debian und Ubuntu bereit. Das AppImage soll laut Jones noch im November zurückkehren, und Epic testet und bewertet die Formate für die Verteilung weiter. In Epics FAQ ist nach Angaben von GamingOnLinux außerdem von Fedora-Unterstützung die Rede, die bald kommen soll.

Für Besitzer eines Decks heißt das vor allem eines: In welcher Form der Launcher eines Tages ausgeliefert wird, ist noch nicht entschieden.

Ubuntu und Debian statt SteamOS

Offiziell unterstützt werden derzeit Ubuntu 22.04 LTS und Debian 12, jeweils auch in neueren Fassungen. SteamOS steht nicht auf dieser Liste. Auf anderen Distributionen kann die Software durchaus laufen, getestet und offiziell unterstützt wird sie dort aber nicht — eine Formulierung, die dem Hersteller jede Zusage erspart und dem Nutzer jede Gewähr nimmt.

Einen offiziellen Weg, den Launcher auf SteamOS einzurichten, nennt keine der beiden Quellen. GamingOnLinux spielt lediglich den Gedanken durch, Epic könnte das Programm bei Flathub einstellen; die Installation über den Desktop-Modus des Decks wäre dann eine Kleinigkeit. Das ist die Überlegung des Autors, kein Plan von Epic. Solange nichts davon eingetreten ist, existiert für das Deck keine offizielle Anleitung, und was im Netz als eine kursiert, beschreibt einen Bastelweg.

Offen ist zudem, wie gut sich der Launcher in den Gaming-Modus des Decks einfügt. Das ist keine Nebensache, denn dort verbringen Deck-Besitzer den größten Teil ihrer Zeit. Dass System und Gerät zwei verschiedene Dinge sind, lässt sich auch auf Valves Seite beobachten: was Valve für SteamOS auf fremden Handhelds zusagt, bleibt hinter dem zurück, was die Verfügbarkeit des Systems vermuten lässt.

:::bild Steam-Shopseite des Steam Deck, https://store.steampowered.com/app/1675200/Steam_Deck/ Steam Deck von vorn, auf dem Bildschirm die SteamOS-Oberfläche mit Spielkacheln unter der Zeile Recent Games Zu sehen ist Valves eigene SteamOS-Oberfläche auf dem Steam Deck. Epics Liste der offiziell unterstützten Systeme nennt derzeit Ubuntu 22.04 LTS und Debian 12, SteamOS steht nicht darauf. :::

Woran scheitert Fortnite auf dem Steam Deck?

An etwas, das mit dem Launcher nichts zu tun hat. Epic plant nach dem Bericht von ComputerBase eine Linux-Version des Battle-Royale-Shooters, doch dafür muss zuerst das Anti-Cheat-System Easy Anti-Cheat angepasst werden. EAC Linux v2 soll unter anderem Secure Boot, TPM 2.0 und weitere Sicherheitsfunktionen voraussetzen. In einem technischen Beitrag vom 14. Oktober — demselben Tag, an dem die Linux-Preview erschien — hat Epic laut ComputerBase erklärt, dass das Steam Deck die erforderlichen Funktionen derzeit nicht unterstützt.

Deshalb führt Epic bereits Gespräche mit Valve. Ob daraus eine Lösung wird und wann Fortnite auf dem Deck spielbar wäre, ist offen; einen Termin nennt keine der beiden Quellen. Für die Praxis bedeutet das: Selbst wenn der Launcher morgen auf dem Deck starten würde, brächte er Fortnite nicht mit. Diese Hürde liegt unterhalb des Betriebssystems, bei Sicherheitsfunktionen des Geräts.

:::bild Steam-Shopseite des Steam Deck, https://store.steampowered.com/app/1675200/Steam_Deck/ Nahaufnahme der Oberkante eines Steam Deck mit den Schultertasten R1 und R2, Power-Knopf und USB-C-Anschluss Für Easy Anti-Cheat Linux v2 nennt Epic Secure Boot und TPM 2.0 als Voraussetzung. Laut ComputerBase hat Epic am 14. Oktober erklärt, dass das Steam Deck die erforderlichen Funktionen derzeit nicht unterstützt. :::

Nimm Heroic oder Lutris, wenn du Epic-Spiele heute aufs Deck holen willst

Der praktische Teil ist längst gelöst, nur eben nicht von Epic. Zahlreiche Spiele aus dem Epic Games Store lassen sich schon heute auf dem Steam Deck installieren und spielen, über Drittanbieter-Lösungen wie den Open-Source-Launcher Heroic oder über Lutris. Was ein offizieller Launcher ändern würde, ist dieser Umweg — nicht die Zahl der Spiele, die laufen.

Das ist die Verwechslung, die die Meldung begleitet: Ein nativer Linux-Launcher heißt nicht, dass die Spiele nativ laufen. Viele Titel aus dem Epic Games Store werden ausschließlich für Windows angeboten; auf dem Deck brauchen sie eine Kompatibilitätsschicht wie Wine oder Proton, und ob das gelingt, hängt am einzelnen Spiel. Der Launcher ist die Ladentheke, nicht die Laufzeitumgebung.

Den größten Gewinn hätten dadurch die Spieler, die regelmäßig im Epic Store kaufen und bisher erst Heroic einrichten mussten: Aus einem Bastelschritt würde ein Programmstart. Danach kommen die Gruppen, in denen die Kopien auf zwei Läden verteilt sind — dass das funktionieren kann, zeigt etwa Windrose mit Crossplay zwischen Steam und Epic. Nichts gewinnen auf absehbare Zeit die Fortnite-Spieler, und das ist die Gruppe, die bei dieser Meldung am lautesten gehofft hat.

Auf einen Termin zu warten, den niemand genannt hat, ist kein Plan. An einem Deck, das länger als eine Gerätegeneration halten soll, stehen ohnehin handfestere Entscheidungen an, bis hin zum Akkutausch. Bewegen wird sich der Stand zuerst am AppImage, das noch in diesem Monat zurückkommen soll — kommt dort jemand mit seinem Deck weiter, ist die Kommentarspalte der Ort, an dem das nachzulesen wäre.

Quellen