Ab dem 29. September lässt sich Gears of War: E-Day auf dem PC vorinstallieren, und die offiziellen Angaben von Xbox fordern dafür eine Grafikkarte mit Hardware-Raytracing und 115 GB auf einer SSD. Die Gears of War E-Day Systemanforderungen umfassen drei Stufen: 1080p mit 60 FPS im Minimum, 1440p im Empfohlenen und 4K im Ultra-Profil, jeweils mit Upscaling.
Stand: 21. September 2026
Alle Werte stammen aus der Veröffentlichung von Xbox Wire vom 17. September, in der das Spiel als „Gone Gold“ gemeldet wurde. Die Steam-Seite liegt hinter einer Altersabfrage und wurde nicht ausgewertet.
Gears of War E-Day Systemanforderungen: drei Stufen, alle mit Upscaling
| Minimum | Empfohlen | Ultra | |
|---|---|---|---|
| Grafikpreset | Mittel | Hoch | Ultra |
| Ziel | 1080p, 60 FPS | 1440p, 60+ FPS | 4K, 60+ FPS |
| Grafikkarte | RTX 5050 / RTX 2060 / RX 6600 / RX 9060 | RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XT | RTX 5070 Ti / RX 7900 XT |
| Prozessor | Ryzen 5 2600X / Core i7-6850K / Core i5-10400 | Ryzen 5 5600 / Core i5-11600K | Ryzen 7 7800X3D / Core i7-14700K |
| Grafikspeicher | 6 GB | 8 GB | 12 GB |
| Arbeitsspeicher | 12 GB | 16 GB | 16 GB |
| Speicherplatz | 115 GB, SSD erforderlich | 115 GB, SSD erforderlich | 115 GB, SSD erforderlich |
Die Zielwerte gelten laut Xbox jeweils mit Super-Resolution-Technik (DLSS, FSR, TSR oder XeSS). Die tatsächliche Leistung kann je nach Hardware, Einstellungen und Hintergrundaufgaben abweichen.
Raytracing ist Voraussetzung, keine Option
Xbox verlangt eine Grafikkarte mit Hardware-Raytracing und schreibt, Karten ohne diese Einheiten würden nicht unterstützt. Das Spiel nutzt raytracing-basierte Reflexionen, Schatten und globale Beleuchtung. Zu den weiteren PC-Funktionen zählen DLSS 4.5, FSR 4, XeSS, ein eingebauter Benchmark-Modus mit erweiterten PC-Einstellungen sowie HDR- und Ultrawide-Unterstützung. Wer für 4K und 60 FPS aufrüsten will, findet Preislage und Kaufkriterien in Grafikkarte kaufen oder warten und passende Bildschirme in Gaming Monitor kaufen.
Vorinstallation, Vorabzugriff, Start: die drei Termine
Die Vorinstallation ist für den 29. September um 8 Uhr pazifischer Zeit angesetzt, das sind 17 Uhr deutscher Zeit. Der Vorabzugriff für Käufer der Premium Edition folgt am 1. Oktober zur selben Uhrzeit, der offizielle Start am 6. Oktober. Auf dem PC erscheint das Spiel bei Steam und in der Xbox-App, zudem am ersten Tag in Game Pass Ultimate und PC Game Pass; welche Stufe wofür nötig ist, erklärt Xbox Game Pass Stufen. Xbox nennt für die Standard Edition 69,99 US-Dollar und für die Premium Edition 99,99 US-Dollar.
Wie viel Rechner braucht ein 60-FPS-Ziel?
Die Anforderungen sind klar gestaffelt: Selbst das Minimum rechnet mit Upscaling und mittleren Einstellungen, damit liegt die Untergrenze bei 12 GB Arbeitsspeicher und einer Karte der Klasse RTX 2060 oder RX 6600. Für die Empfehlung genügen 16 GB RAM, für das Ultra-Profil steigt vor allem der Grafikteil auf RTX 5070 Ti oder RX 7900 XT. Ohne Raytracing-Hardware hilft auch ein starker Prozessor nicht weiter. Ob die Bildraten in der Praxis halten, was die Tabelle verspricht, zeigen erst Messungen nach dem Start.
