Ein eigener Palworld-Server läuft über das Server-Tool der Entwickler, und die wichtigsten Angaben dazu stehen in der offiziellen Serverdokumentation. Wer einen Palworld Dedicated Server einrichten will, braucht die Steam-App-ID 2394010, mindestens 16 GB Arbeitsspeicher für den Server selbst und einen freigegebenen UDP-Port.

Stand: 21. September 2026

Die Angaben stammen aus der offiziellen Dokumentation von Pocketpair (docs.palworldgame.com), die zum Abrufzeitpunkt die Version 1.0.4 beschreibt. Das aktuelle Spiel steht seit dem 15. September auf 1.0.5. Ob sich Startparameter dadurch geändert haben, ist nicht belegt. Ports für Community-Server und der Weg über IP-Adresse werden in der ausgewerteten Doku nicht beschrieben.

Palworld Dedicated Server einrichten: Installation über SteamCMD

Die Dokumentation nennt drei Wege: unter Windows über die Steam-Bibliothek, unter Windows über SteamCMD und unter Linux über SteamCMD. Der SteamCMD-Befehl lautet:

steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit

Gestartet wird unter Windows mit PalServer.exe im Ordner steamapps\common\PalServer, unter Linux mit ./PalServer.sh in ~/Steam/steamapps/common/PalServer. Nach dem Start erscheint ein Bestätigungsfenster.

16 GB Arbeitsspeicher, SSD und ein offener UDP-Port

Anforderung Angabe der Dokumentation
Prozessor ab 4 Kerne, mehr Leistung empfohlen
Arbeitsspeicher mindestens 16 GB, für größere Setups 32 GB und mehr; mit 8 GB läuft der Server, aber mit erhöhtem Absturzrisiko durch Speichermangel
Speicher schnelle SSD, langsamere Datenträger können Spielstände beschädigen
Betriebssystem Windows 64 Bit oder Linux 64 Bit (etwa Ubuntu, AlmaLinux)
Netzwerk UDP-Port 8211 (änderbar), Portweiterleitung im Router

Wer den Server auf demselben Rechner wie das Spiel betreibt, addiert beide Anforderungen; einen Richtwert dafür nennt die Doku nicht.

Die Einstellungsdatei entsteht erst durch Kopieren

Die Datei PalWorldSettings.ini liegt unter Pal/Saved/Config/WindowsServer beziehungsweise Pal/Saved/Config/LinuxServer. Sie wird aus DefaultPalWorldSettings.ini kopiert, denn Änderungen an der Standarddatei bleiben wirkungslos. Die Ordner entstehen erst, nachdem der Server einmal gestartet wurde. Für den Anfang nennt die Doku diese Werte:

Einstellung Wirkung
ServerName angezeigter Name des Servers
ServerPassword Passwort, das Spieler zum Beitritt brauchen
AdminPassword Zugang zu Administratorrechten
ServerPlayerMaxNum maximale Zahl gleichzeitiger Spieler
PublicPort externer Verbindungsport
RCONEnabled, RCONPort Fernzugriff per Remote-Konsole und dessen Port
bIsUseBackupSaveData automatische Sicherungen der Welt

Seit 1.0 läuft es ohne die Leistungsparameter womöglich besser

Als Startargumente führt die Doku unter anderem -port=8211, -players=32, -publiclobby, -publicip=, -publicport= und -logformat=text auf. Die Gruppe -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS soll Mehrkern-Systeme beschleunigen, doch seit Version 1.0 kann es laut Doku besser laufen, wenn man sie weglässt. -publicport ändert nicht den Port, auf dem der Server lauscht, und -publicip sowie -publicport wirken nur bei Community-Servern.

Community-Server: Hairpin-NAT und der Weg in die Liste

Damit ein Server in der Community-Liste auftaucht, gehört -publiclobby in den Startbefehl. Auf Steam wählt man dafür „Open and start as a community server“. Der Programmname PalServer darf nicht geändert werden. Wichtig fürs Heimnetz: Ohne Hairpin-NAT im Router lässt sich ein Community-Server aus dem eigenen Netzwerk nicht erreichen, wie die Doku ausdrücklich schreibt. Wie Konsolen und PC bei Palworld zusammenspielen, steht in Palworld Crossplay.

Reicht ein Heim-PC als Server?

Technisch ja, die Doku lässt Windows ausdrücklich zu und nennt 8 GB als Untergrenze mit Absturzrisiko. Für einen Dauerbetrieb sind die Angaben zu SSD, Kernzahl und 16 GB als Minimum die verlässlichere Richtschnur. Wie die Einrichtung bei anderen Survival-Spielen abläuft, zeigen Valheim Server einrichten und Enshrouded Dedicated Server einrichten und betreiben.

Quellen