No Man's Sky Koop gibt es seit Jahren, und trotzdem stolpern viele Gruppen über dieselben Kleinigkeiten. Ihr startet zusammen, landet aber auf verschiedenen Planeten, oder der Kumpel sieht deine Basis nicht. Die Rubrik No Man's Sky lag bei uns lange brach, deshalb hier ein Guide, der Einstieg, gemeinsame Basis und typische Fehler sauber trennt.

Vorab ein Hinweis: Menüs und Bezeichnungen ändern sich bei Hello Games mit Updates immer wieder. Schau die genannten Schritte kurz im Spiel nach, bevor du sie deiner Gruppe als feste Anleitung weitergibst.

Einstieg in die Gruppe

Im Startmenü wählst du, ob du solo spielst oder eine Mehrspieler-Sitzung hostest. Danach lädst du Leute über deine Plattform-Freundesliste ein oder trittst ihrer Sitzung direkt bei. Zusätzlich gibt es einen Freundescode im Multiplayer-Menü, mit dem ihr euch ohne Umweg über die Plattform hinzufügen könnt.

Willst du nur mit deinen Leuten spielen, stellst du in den Netzwerk-Optionen ein, dass nicht jeder beitreten darf. Dasselbe gilt für Lobbys im Nexus, dem Treffpunkt auf der Raumstation: Dort kannst du sie auf Einladung beschränken.

Warum ihr nicht zusammenfindet

Das ist der häufigste Fall. Neue Spielstände landen meist am selben Ort, bei bestehenden Spielständen seid ihr oft nur im selben Sternensystem, und manchmal nicht einmal das. Ein einfacher Weg: Beide stehen auf derselben Raumstation, bevor die Sitzung startet. Dann setzt das Spiel euch erfahrungsgemäß zusammen ab.

Außerdem gilt: Jeder fliegt sein eigenes Schiff, Inventare sind getrennt, und Missionen läuft jeder für sich, auch wenn ihr sie parallel macht. Items könnt ihr einander aber zustecken. Seit dem Voyagers-Update 6.00 vom 27. August 2025 gibt es mit der Corvette zudem ein Schiff, das mehrere Spieler gemeinsam als Crew nutzen können, plus neue Mehrspieler-Missionen.

Gemeinsame Basis: Wem gehört sie wirklich?

Eine Basis gehört genau einem Spieler, nämlich dem, der den Basiscomputer setzt. Einen geteilten Besitz mit zwei Admins gibt es nicht. Bauen könnt ihr trotzdem zusammen, und zwar über die Berechtigungen im Netzwerk-Menü.

Dort legst du getrennt fest, wer Bauteile hinzufügen und wer sie löschen darf. Sinnvoll ist meist: Hinzufügen für Freunde oder die Gruppe, Löschen für niemanden oder ebenfalls nur für Freunde. So kann deine Gruppe mitbauen, ohne dass jemand versehentlich die Hälfte abreißt.

Hochladen nicht vergessen

Änderungen siehst du bei Mitspielern nicht automatisch, wenn sie später oder getrennt von dir unterwegs sind. Wer die Basis außerhalb einer gemeinsamen Sitzung ansehen soll, braucht sie als Upload. Lade nach größeren Umbauten also neu hoch, sonst sieht dein Freund nur den alten Stand.

Die Basis bleibt übrigens stehen, auch wenn der Besitzer offline ist. Zu Basen von Freunden kannst du dich teleportieren, sofern sie hochgeladen sind.

Typische Probleme im Koop

  • Beitritt hängt bei "Verbinden": Freundescodes beidseitig eingeben, Spiel neu starten, Beitritt über die Plattform-Oberfläche probieren. In der Community half manchmal auch ein korrekt eingestellter Standort und damit eine richtige Systemzeit unter Windows. Das ist Erfahrungswissen aus Foren und keine offizielle Lösung.
  • Mitspieler verschwindet, obwohl er in der Gruppe ist: Sitzung neu aufbauen, Spiel neu starten, notfalls an einen anderen Ort fliegen. Die Ursache ist nicht immer klar, oft sind es Serverhänger.
  • Verschiedene Umweltbedingungen: Bei einem sieht es nach Strahlungssturm aus, beim anderen nicht. Das Wetter ist nicht immer synchron. Das ist ein bekannter Effekt und kein Fehler bei dir.
  • Zwei Spieler im selben Haushalt: Hier gibt es in der Community immer wieder Berichte über Verbindungsprobleme im selben Netzwerk. Wenn gar nichts geht, hilft ein Wechsel, wer hostet.

Wie sich Koop in anderen Spielen anfühlt, zeigt zum Beispiel unser Beitrag zum Icarus Crossplay, bei dem Plattformgrenzen deutlich strenger sind. Wer lieber einen dauerhaften Server ohne Host will, findet bei Project Zomboid eine andere Herangehensweise. Und wenn euch das gemeinsame Aufbauen reizt, lohnt ein Blick auf Medieval Dynasty Koop.

Einschätzung

No Man's Sky ist im Kern ein Solo-Spiel mit Gästen. Das ist kein Makel, aber du musst es wissen: Es gibt keine gemeinsame Kasse, keine geteilte Basisverwaltung und kein gemeinsames Schiff, außer in den Crew-Schiffen seit Voyagers. Dafür bekommst du ein Spiel, in dem sich eine Gruppe sehr entspannt Zeit lässt, baut und einfach rumfliegt.

Mein Rat: Legt vorher fest, wer hostet und wessen Basis zur Heimat wird. Das spart den halben Frust. Wie spielt ihr: eine Haupt-Basis oder jeder seine eigene? Schreib es uns in die Kommentare.