7 Days to Die Schmiede, Schmelztiegel & Kochtopf

Die 7 Days to Die Schmiede ist die erste echte Werkstation, die deinen Fortschritt spürbar beschleunigt: Ohne sie bleibst du bei Stein- und Holzwerkzeug hängen. Rund um die 7 Days to Die Schmiede gruppieren sich zwei weitere Bauteile, die viele Neulinge zu spät angehen — der Kochtopf für das Lagerfeuer und der Schmelztiegel als Aufwertung der Schmiede selbst. Dieser Guide zeigt dir Rezepte, Fundorte, Freischaltung und die sinnvolle Reihenfolge, Stand Version 3.2.

Was die 7 Days to Die Schmiede leistet

Die Schmiede verarbeitet Rohstoffe zu Schmelzmaterial. Du legst Brennstoff in die Feuerplätze und schmelzbare Gegenstände in die Schmelzplätze, danach sammelt sich das Ergebnis direkt im Inventar der Station: Eisen, Messing, Blei, Sand, Stein und Lehm bleiben dort liegen und stehen sofort für Rezepte zur Verfügung. Du musst sie also nicht einzeln entnehmen.

Wichtig für den Einstieg: Lehmerde ist nicht gleich Lehm. Erst die Schmiede wandelt gegrabene Lehmerde in verwertbaren Lehm um, den Rezepte wie Schmiedeeisen verlangen. Wer Metallteile, Messing oder Kohle systematisch sammeln will, findet die Fundorte im Detail unter Mechanische Teile, Messing, Säure und Kohle finden.

Vorbereitung

Bevor du baust, brauchst du drei Dinge: die Freischaltung, die Materialien und einen Platz mit Landanspruchsblock.

Freischaltung über Magazine. Seit der Magazin-Umstellung schaltest du Rezepte nicht mehr über Skillpunkte frei, sondern über gelesene Hefte. Für die Schmiede ist die Reihe „Forge Ahead" zuständig; fünf gelesene Ausgaben genügen für das Bauplan-Rezept. Fundorte sind Baumärkte, Werkzeugkisten, Briefkästen und Buchläden. Der Perk „Advanced Engineering" im Intellekt-Attribut erhöht die Fundchance für genau diese Magazinreihe und senkt zusätzlich die Materialkosten vieler Schmiederezepte — jeder Perkrang macht das Rezept günstiger.

Materialien für die Schmiede. Du brauchst 50 Kopfsteinpflaster-Steine, 1 Holzstamm, 10 Leder, 3 Klebeband und 3 kurze Eisenrohre. Kurze Eisenrohre sind der Flaschenhals: Craften kannst du sie erst mit Schmiedeeisen, also hebe alle Rohre auf, die du aus Toiletten, Klimaanlagen und Zufallsloot ziehst. Leder gewinnst du beim Zerlegen von Tierkadavern oder aus Polstermöbeln.

Standort. Setze Werkstationen innerhalb deines Landanspruchsblocks. Nur dort kannst du sie später per gedrückter Taste über das Radialmenü wieder aufnehmen und umziehen — ohne Landanspruch riskierst du, dass die Station beim Abbau verloren geht. Grundlagen zu Basisbau und Landanspruch findest du in den Survival Basics.

Schritt für Schritt

1. Kochtopf besorgen (nicht craften)

Der Kochtopf ist ein Werkzeug für das Lagerfeuer und schaltet dort die wichtigsten Rezepte frei — allen voran das Abkochen von trübem Wasser und die nahrhaften Eintöpfe. Das Craft-Rezept lautet 25 Eisen und 5 Lehm in der Schmiede. Genau das ist der Haken: Du bräuchtest die Schmiede zuerst.

Deshalb der Zeitspar-Tipp aus den Rezeptdaten: Looten schlägt Craften. Kochtöpfe liegen in Küchenschränken, Öfen, auf Arbeitsplatten und Tischen von Wohnhaus-POIs sowie an Campingplätzen. Auch Händler führen sie regelmäßig. Räum in den ersten Spieltagen konsequent Küchen aus, dann hast du Wasser- und Nahrungsproblem gelöst, bevor die Schmiede überhaupt steht.

2. Schmiede bauen und einheizen

Ist das Rezept freigeschaltet, baust du die Schmiede direkt aus dem Inventar — eine andere Werkstation ist nicht nötig, der Vorgang dauert rund 20 Sekunden. Aufstellen kannst du sie drinnen wie draußen.

Als Brennstoff dient Kohle; Holz funktioniert ebenfalls, brennt aber schlechter. Wirf Eisenschrott, Messingteile, Sand und Lehmerde in die Schmelzplätze. Die meisten Basisrezepte der Schmiede sind ohne weitere Magazine nutzbar, sobald die Station steht.

3. Schmiede aufwerten

Die Schmiede hat drei Werkzeugplätze: Amboss, verbesserter Blasebalg und Schmelztiegel. Der Amboss öffnet Werkzeug- und Waffenteile, der Blasebalg beschleunigt das Schmelzen, der Schmelztiegel schaltet die Endstufe frei.

4. Schmelztiegel beschaffen

Der Schmelztiegel ist die teuerste der drei Aufwertungen und Voraussetzung für Schmiedestahl sowie Stahl-Pfeilspitzen — also für alles, was im späteren Spiel als Ausrüstung zählt. Gecraftet wird er nicht in der Schmiede, sondern an der Werkbank, und zwar aus rund 100 Schmiedeeisen, 20 mechanischen Teilen, 1.200 kleinen Steinen, 20 Öl und 900 Lehmerde. Freigeschaltet wird das Rezept erst bei Magazinstufe 75 der „Forge Ahead"-Reihe.

Die Alternative ist der Händler: Schmelztiegel tauchen im Sortiment auf, und ein besserer Händlerrang plus Punkte in „Better Barter" erhöhen die Chance. Wer Händlerquests konsequent abarbeitet, hält den Schmelztiegel in der Praxis oft deutlich früher in der Hand, als die Magazinstufe 75 realistisch ist.

Tipps und Einordnung

Sinnvolle Reihenfolge. Aus den Rezeptdaten ergibt sich eine klare Kette: Lagerfeuer mit gelootetem Kochtopf → Schmiede → Werkbank → Schmelztiegel und Zementmischer. Kochtopf und Schmelztiegel sind die beiden Stationen, bei denen sich Looten beziehungsweise Kaufen rechnet — beide setzen im Craftpfad eine Station voraus, die du zu diesem Zeitpunkt noch gar nicht hast oder deren Materialkosten im vierstelligen Bereich liegen. Amboss und Blasebalg kannst du dagegen gut selbst bauen.

Messbecher nicht vergessen. Für Medizin an der Chemiestation brauchst du Messbecher. Du findest sie in medizinischen POIs oder stellst sie in der Schmiede her — mitnehmen, wann immer du einen siehst.

Zementmischer braucht einen Motor. Plane den Mischer erst nach der ersten Blutmondnacht ein, wenn Holzverteidigungen an ihre Grenzen stoßen. Der Motor kommt am schnellsten vom Händler oder aus einem Wrack.

Tausammler parallel aufstellen. Wasser ist seit der Trinkwasser-Umstellung kein Nebenschauplatz mehr. Ein Tausammler neben der Schmiede versorgt dich passiv, während der Kochtopf am Lagerfeuer trübes Wasser abkocht.

Perkpunkte gezielt setzen. „Advanced Engineering" wirkt doppelt: bessere Magazinfundchance und günstigere Rezepte. Ein bis zwei Ränge früh sind effizienter als späte Punkte, weil die Ersparnis über die gesamte Bauphase mitläuft.

Grundsätzlich haben sich die Werkstationsrezepte seit dem 1.0-Release nicht umgebaut; die aktuelle Stable-Linie führt V3.2. Was das jüngste Update sonst verändert hat, liest du in der Übersicht zu 7 Days to Die V3.2. Alle Rohstoffketten von Erz bis Endprodukt fasst der Crafting- und Ressourcen-Guide zusammen. Prüfe konkrete Mengen im Zweifel im Spiel — Perkränge verändern die angezeigten Kosten.