Enshrouded Ressourcen: Alle Materialien beschaffen

Wer in Enshrouded Ressourcen sucht, stößt schnell auf ein Muster: Fast jedes Material lässt sich einer von fünf Beschaffungsarten zuordnen. Diese Seite sortiert die wichtigsten Materialien danach, wie du an sie herankommst — abbauen, einsammeln, erbeuten, im Nebel bergen oder selbst herstellen. Das ist beim Suchen praktischer als eine reine Fundortliste, weil sich Vorkommen über Updates hinweg verschieben, die Beschaffungsart aber gleich bleibt.

⚠️ Stand der Angaben

Diese Übersicht bildet den Stand von August 2026 ab und stützt sich auf deutschsprachige Quellen aus der Early-Access-Phase. Die Regionen Albapracht und Veilwater Basin kamen später dazu und sind hier noch nicht abgedeckt. Zum 1.0-Release am 15. Oktober 2026 können sich Vorkommen und Rezepte ändern — die Seite wird danach überarbeitet.

Erze und Gestein: Was du mit der Spitzhacke abbaust

Erze liegen fast immer an großen Felsformationen oder in Höhlen, häufig innerhalb des Miasma-Nebels. Der Flammenaltar muss dafür oft ein bestimmtes Level erreicht haben, weil die Regionen sonst nicht sinnvoll erreichbar sind.

Material Wo Hinweis
Erde überall In den Boden schlagen, die obersten Schichten geben große Mengen
Steine überall Liegen am Boden; schneller geht Graben — nach den Erdschichten kommt Stein
Feuerstein Höhlen, Felswände Mit der Spitzhacke abbauen
Lehmklumpen Startregion, Düsterdickicht Große Vorkommen bei Hohenwarte, südlich Irrwurzburg, bei Rabenblick Bergfried
Bernstein Miasma des Düsterdickichts Orangefarben, an großen Felsformationen
Kupfererz Düsterdickicht Berghang beim Schreinerlager, dazu ein Höhlensystem an der Miasmawurzel
Zinnerz Miasma des Ödlands, Nomadenanhöhen Große glänzende Rechtecke an Felsformationen
Eisenerz Nomadenanhöhen Kuppen-Mine im Südosten der Region

Die Fundorte sind Beispiele, keine abschließende Liste. Die meisten Materialien kommen an mehreren Stellen vor — wer eine Region gründlich absucht, findet in der Regel eigene Vorkommen.

Einsammeln ohne Werkzeug: Holz, Fasern und Fundstücke

Material Wo Hinweis
Äste kleine Bäume, Sträucher Fallen beim Zerstören an
Holzscheitel große Bäume Auch an Lagerfeuern in Ruinen und verlassenen Lagern
Harz dünne Bäume, braunes Laub Herbstlich gefärbte Bäume geben am meisten
Pflanzenfaser Büsche und Gräser Grundlage für Garn
Honig, Wachs Bienenstöcke an großen Bäumen Aus der Ferne anschießen — manche sind bewacht
Glühwürmchen nachts im Freien Schwärme leuchtender Punkte
Knochen tote Tiere, Skelette Am Boden liegende Skelette zerschlagen
Wasser Brunnen in verlassenen Lagern Kübel hinunterlassen

Von Gegnern und aus Truhen: Was du erbeutest

Material Quelle
Metallschrott Gegner innerhalb und außerhalb des Miasmas, Truhen
Stofffetzen Gegner in der ganzen Welt
Tierfell Wölfe, Hasen, Ziegenböcke
Miasma-Sporen Miasma-Gegner, erkennbar an blau verfärbten Körperteilen
Brutlingsbeine die kleinen blauen Kreaturen im Miasma

Im Miasma: Materialien mit Zeitdruck

Im Nebel läuft eine Uhr — dein Zeitfenster ist begrenzt, und die Rückkehr muss eingeplant sein. Dafür liegen dort Materialien, die es sonst nirgends gibt.

Material Wo Hinweis
Miasma-Flüssigkeit große beigefarbene Riesenpilze Die kleinen Pilze ringsum reichen zum Vorbeilaufen
Miasma-Holz Bäume im Nebel Normale Axt, aber aufs Zeitfenster achten
Ammoniak-Drüse, Miasmasack rote Pilze im Miasma des Ödlands Gegenstück zu den freundlichen grünen Pilzen
Funken Funkenaltare in der ganzen Welt Auf der Karte mit einer Flamme markiert, nötig fürs Flammenaltar-Level

Selbst herstellen: Was die fünf Überlebenden freischalten

Ein großer Teil der Materialien lässt sich nicht finden, sondern nur produzieren. Dafür brauchst du die Überlebenden — Schmied, Bäuerin, Alchemist, Jägerin und Schuster —, die jeweils eigene Rezepte und Stationen mitbringen.

Material Station Zutaten
Kohle Kohleofen (Schmied) Erde und Holzscheitel, 15 Stück in fünf Minuten
Holzsäure nach dem ersten Kohlebrand Holzscheitel und Erde
Teer nach dem ersten Kohlebrand Erde und Holzscheite
Garn Handwerksmenü 3 Pflanzenfasern
Metallplatten Schmiede Kohle und Metallschrott
Knochenmehl Schleifstein (Alchemist) Knochen
Insektenstaub Alchemist Brutlingsbeine
Schleim Alchemist Erst nach der Mörser-Mission verfügbar
Miasma-Seele Alchemist 10 Miasma-Sporen und 10 Miasma-Flüssigkeit

Der Kohleofen ist dabei der wichtigste Einzelschritt: Er wird beim Schmied nach der Mission „Finde den schlafenden Überlebenden" freigeschaltet und öffnet mit Kohle, Holzsäure und Teer gleich drei Materialien auf einmal.

Was das in der Praxis bedeutet

Die Aufteilung nach Beschaffungsart macht eine Sache sichtbar, die eine reine Fundortliste verdeckt: Der Engpass liegt selten beim Suchen, sondern beim Freischalten. Kohle, Teer, Holzsäure, Schleim und Knochenmehl sind nicht selten — sie sind schlicht gesperrt, bis die passende Station steht. Wer früh in die Überlebenden-Missionen investiert, spart sich später lange Sammelrunden.

Umgekehrt gilt für die Erze: Sie hängen an der Region, und die Region hängt am Flammenaltar-Level. Zinn und Eisen sind nicht schwer zu finden, wenn man das Ödland und die Nomadenanhöhen erreicht hat — und praktisch unerreichbar, solange man es nicht hat. Wer beim Zinn feststeckt, hat meist ein Fortschritts- und kein Suchproblem.

Für Koop-Gruppen bietet sich die Aufteilung entlang dieser Tabellen an: Einer geht ins Miasma und holt Flüssigkeit, Sporen und Holz, während der andere oberirdisch Erde, Stein und Holzscheitel für den Kohleofen sammelt. Die Zeitfenster im Nebel sind der eigentliche Flaschenhals, alles andere lässt sich nebenher erledigen.

Wie sich das mit dem 1.0-Release am 15. Oktober 2026 verschiebt, bleibt abzuwarten — die bisherigen großen Updates haben regelmäßig neue Regionen und damit neue Materialien nachgelegt, zuletzt mit dem bislang größten Update. Wer sich zuerst um die Basis kümmern will, findet Grundlagen dazu im Artikel zum Basisbau in Enshrouded.

Quellen