Mod-Typen in 7 Days to Die
Mods erweitern 7 Days to Die weit über den Vanilla-Umfang hinaus — von kleinen Quality-of-Life-Tweaks bis hin zu vollständigen Overhaul-Paketen, die das Spielgefühl grundlegend verändern. Diese Seite gibt einen strukturierten Überblick über Mod-Typen, die meistgenutzten Einzelmods und Overhauls sowie die korrekte Installationsroutine.
Grundlagen: Mod-Typen in 7 Days to Die
7 Days to Die unterscheidet zwei Kategorien:
- Modlets — kleine, eigenständige Mods, die die Vanilla-XML-Dateien nicht überschreiben, sondern aus dem
Mods-Ordner nachgeladen werden. Lassen sich gut kombinieren. - Overhaul-Mods — umfangreiche Totalpakete, die Kernsysteme ersetzen. Sind in der Regel nicht kombinierbar mit anderen Overhauls oder vielen Modlets.
Mods in 7 Days to Die installieren
Vorbereitung
Bevor du Mods installierst, solltest du folgende Punkte abarbeiten:
- Spielstand sichern — Mache eine Kopie deiner Saves unter
%appdata%/7daystodie(Windows:Win+R→%appdata%/7daystodie). - Spielversion prüfen — Jeder Mod ist an eine bestimmte Spielversion gebunden. Lade ausschließlich Mods für deine installierte Version herunter.
- EAC deaktivieren — Siehe Callout oben.
0_TFP_Harmony-Ordner nicht löschen — Dieser Ordner liegt imMods-Verzeichnis und wird von vielen C#-Mods als Basis benötigt. Er darf keinesfalls entfernt werden.
Schritt-für-Schritt: Manuelle Installation
- Mod von Nexus Mods oder 7daystodiemods.com herunterladen.
- Die ZIP-Datei mit WinRAR oder 7-Zip entpacken.
- Den entpackten Mod-Ordner (er enthält eine
ModInfo.xml) in dasMods-Verzeichnis des Spiels kopieren.
- Empfohlener Pfad (V1.0+): %appdata%\7daystodie\Mods\ - Alternativer Pfad: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods\
- Spiel starten — korrekt installierte Mods laden automatisch.
Korrekte Struktur:
Mods\[ModName]\ModInfo.xml
Schritt-für-Schritt: Installation via 7D2D Mod Launcher
Für Overhaul-Mods ist der 7D2D Mod Launcher die empfohlene Methode. Er lädt Mods herunter, hält sie aktuell und hält Mod-Installationen vom Steam-Verzeichnis getrennt.
- 7D2D Mod Launcher herunterladen und installieren.
- Launcher öffnen → gewünschten Overhaul oder Modlet auswählen.
- Download und Installation läuft automatisch.
- Verschiedene Mod-Setups können parallel verwaltet und zwischen Speicherständen gewechselt werden.
Multiplayer-Besonderheit
Bei gameplay-verändernden Mods gilt: Server und alle Clients müssen identische Mods in identischer Version installiert haben. Rein serverseitige Mods (als solche gekennzeichnet) bilden die Ausnahme.
Die meistgenutzten 7 Days to Die Mods
Quality-of-Life-Modlets
Diese Modlets lassen sich in der Regel problemlos kombinieren und verändern keine Kernsysteme.
| Mod | Funktion | Hinweis |
|---|---|---|
| More Skill Points Per Level | Verleiht 2–10 Skillpunkte pro Level statt nur 1 | Konfigurierbar |
| OCB Stop Fuel Waste | Unterbricht Brennstoffverbrauch automatisch, wenn Schmelze oder Produktion fertig ist | Serverseitig |
| Increase Stack Sizes | Erhöht Stapelgröße im Inventar auf bis zu 30.000 Einheiten | Kein Spielstand-Einfluss |
| Better Vanilla | Mehr Inventarplätze, mehr Crafting-Slots, größere Lager-Container — alles im Hauptmenü konfigurierbar | |
| Bigger Backpack | Rucksackgröße wählbar: 60, 72, 84 oder 119 Slots | Kompatibel mit V2.x |
| Horns Open Doors | Tore und Türen lassen sich durch zweimaliges Hupen am Fahrzeug öffnen | |
| Sort Trader's Quests by Distance | Trader-Missionen werden nach Entfernung zum Ziel sortiert | |
| Loot Indicators | Farbige Bildschirmanzeige, die auf nahe Loot-Container und Typ hinweist | |
| Fast Tree Growth | Beschleunigt das Nachwachsen gepflanzter Bäume |
HUD- und UI-Mods
| Mod | Funktion |
|---|---|
| SteelUI | Dunkles HUD-Theme, zeigt Fahrzeugstatus, Hunger, Durst und Munitionszähler an |
| Enhanced HUD | Helleres Design; ergänzt Nahrungsbalken, Toolbelt-Nummern, Temperatur und Höhenmeter im Kompass |
| HUD Plus | Vollständig anpassbares HUD; erweiterter Kompass, fixierte Chatbox, fünfter Crafting-Slot |
Waffen- und Fahrzeug-Mods
- IZY All-in-One Gun Pack — Fügt eine große Auswahl neuer Waffen, Munitionsarten und Waffenanimationen hinzu. Zählt zu den meistgeladenen Mods auf Nexus Mods.
- Bdub's Vehicles — Über 20 zusätzliche Fahrzeuge (Autos, Trucks, Helikopter, Gyrocopter) mit eigenem Mechanic-Trader-POI. Muss auf Server und Client installiert sein.
- Mods Unbound — Hebt Slot-Beschränkungen für Waffen- und Rüstungsmods auf; mehrere Mods pro Item stapelbar.
Welt und Umgebung
- Urban Decay — Ergänzt Straßenverschmutzung, Graffiti, Stromleitungen, Efeu und weitere atmosphärische Details in der Spielwelt.
- World Gen Tweaker — Erweitert die Zufallsweltgenerierung; ermöglicht unter anderem Biom-übergreifende Stadtspawns.
- Walking Dead POI Pack — Sieben von der Serie inspirierte Points of Interest: Alexandria, CDC, Woodbury, The Prison, Hilltop, The Hospital, Hershel's Farm.
Overhaul-Mods im Vergleich
Overhaul-Mods ersetzen weite Teile des Kernspiels. Nur einen Overhaul pro Installation/Server verwenden.
| Mod | Schwierigkeit | Besonderheit | Spielstil |
|---|---|---|---|
| Darkness Falls | Hoch | Klassen-System, dämonische Zombies, Laser- und Titaniumtechnologie, Hub City, brutale Nächte | Hardcore-Survival, Veteran |
| Undead Legacy | Mittel | Neu gestaltetes Inventar-UI, tiefes Crafting-System, erweiterter Fahrzeugpool | Realism, Immersion |
| War of the Walkers | Mittel | Klassen wie Soldat, Mechaniker, Wissenschaftler; strukturierte Quests, über 1.000 neue Items | RPG, Koop |
| Ravenhearst | Sehr hoch | Limitierter Loot, komplexe Mechaniken, optionaler Permadeath | Hardcore, Solo |
| War3zuk AIO | Niedrig–Mittel | Sanfte Lernkurve, viele QoL-Verbesserungen, actionlastiger Einstieg | Einsteiger, Action |
Mod-Verwaltung und Fehlerbehebung
Ladereihenfolge
Mods in 7 Days to Die werden alphabetisch nach Ordnernamen geladen. Soll ein Mod bevorzugt oder nachrangig geladen werden, kann der Ordnername entsprechend mit einem Präfix versehen werden (z. B. AAA_ModName für frühe Ladung, ZZZ_ModName für späte).
Häufige Fehlerquellen
- Falsche Verzeichnisstruktur beim Entpacken (Doppelordner) — direkt kontrollieren, ob
ModInfo.xmlauf der richtigen Ebene liegt. - Mod-Konflikte — beim Auftreten von Fehlern Mods einzeln deaktivieren, um den Verursacher zu isolieren.
- Veraltete Mod-Version — immer die Versionskompatibilität mit der installierten Spielversion prüfen, bevor ein Mod aktiviert wird.
0_TFP_Harmony-Ordner gelöscht — ohne diesen Ordner funktionieren alle C#-basierten Mods nicht. Über Steam (Spielintegrität überprüfen) wiederherstellbar.
Steam-Spielintegrität zurücksetzen
Wenn Mods das Spiel in einen defekten Zustand gebracht haben:
Steam → Bibliothek → 7 Days to Die → Rechtsklick
→ Eigenschaften → Lokale Dateien → Spielintegrität überprüfen
Dieser Vorgang stellt nur die Vanilla-Spieldateien wieder her. Der Mods-Ordner selbst bleibt unberührt und muss bei Bedarf manuell geleert werden.